指针函数的使用和一般函数的使用相同,但需注意返回值问题。对于一个返回值为指针的函数,不能返回auto型局部变量的地址,但可返回static型变量的地址。 这是因为auto型变量的生存周期很短,当函数返回时,auto型变量的内存空间将被释放,如果返回值是auto型变量,那么这个返回指针将无效,变成野指针。而static类型变量占用的...
定义一个返回值为指针的函数,我们需要遵循如下语法: ```C++ 数据类型 *函数名(参数列表){ //函数体 return 指针; } ``` 这里需要注意的是,我们用“*”来声明函数的返回值类型是一个指针。指针的类型可以是任意的数据类型,比如int、float、char、结构体或数组等。当然,这个指针必须与函数实际返回的类型匹配。
* 该程序用来演示指针函数 */#include<iostream>using namespace std;classA{public:A(int a){this->a=a;}intgetA(){returna;}private:int a;};//返回值为指向类型A的指针的函数A*createA(){returnnewA(1);}intmain(){//创建一个指向A类型的指针,并调用createA创建一个A类型的对象A*b=createA();...
顾名思义,指针函数即返回指针的函数。其一般定义形式如下: 类型名*函数名(函数参数表列); 其中,后缀运算符括号"()"表示这是一个函数,其前缀运算符星号"*"表示此函数为指针型函数,其函数值为指针,即它带回来的值的类型为指针,当调用这个函数后,将得到一个"指向返回值为…的指针(地址),"类型名"表示函数返回...
注意(原则):永远不要返回一个局部变量的指针或引用(其实是隐式的指针),可以返回局部变量本身,因为函数执行完之后,将释放分配给局部变量的存储空间,局部变量只是临时的存储空间,此时,对局部变量的引用和地址就会返回不确定的内存。 抓住这个原则,我们来看一下例子: ...
首先我先百度了一下这个语句,获得的答案是,这个语句拆分两层来看,先看最外层int(*x)(int,int),单看这个语句,这是定义了一个函数指针,该函数指针指向返回值为整型数且带有两个整型形参的函数,再看内层,(*f(int))即前面的“x”,这里又定义了一个函数指针,该函数指针指向带有一个整型形参的函数,单看部分我们...
C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),我们将这样的函数称为指针函数。下面的例子定义了一个函数 strlong(),用来返回两个字符串中较长的一个: #include <stdio.h> #include <string.h> char *strlong(char *str1, char *str2) if(strlen(str1) >= strlen(str2)) ...
string.h库里确实有很多返回值是指针类型的函数,但是返回值是指针不代表函数里申请了新内存且没有释放。
1. 返回具体函数的指针 可以将函数指针作为返回值的函数称为高阶函数。它们可以根据不同的条件返回不同的函数指针,实现动态选择函数的功能。 示例代码: ```c #include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int sub(int a, int b) { return a - b; } int (*getCalculator(char...
一般在函数中定义一个对象有两种方法: 1、在栈上建立局部变量。注意,在栈上时!栈用于函数是为了返回时找得到调用点(在调用时压入栈的) ,那么,返回时要POP才能得到。函数体中建立的任何东西都消失了(返回值除外),你返回的指针指向的内 容现在不知被用作什么用途了,如果你还要修改的话,那么后果不能确定。