collect2:error:ld returned1exit status 原因分析: c_utils.c 采用C编译,因此add函数不进行命名修饰, 但是main.cpp采用c++编译器编译,引用的add函数会按照C++命名修饰规则修饰, 这样导致2者函数符号不匹配,当然链接器找不到 add函数了。
意思是,如果编译的时候发现__cplusplus宏已经定义,则给后面的函数声明都加上extern “C”,以用C方式修饰,否则不处理。而__cplusplus宏是C++编译器在编译C++程序时默认定义的宏(其实我们也可以自己在.cpp文件的顶部定义一个宏),显然,在.cpp文件中包含这种头文件的时候,就会将这些个函数声明成用C方式修饰,而如果在...
一、符号修饰与函数签名 1、符号修饰 编译器将c++源代码编译成目标文件时,用函数签名的信息对函数名进行改编,形成修饰名。GCC的C++符号修饰方法如下: 1)所有符号都以_z开头 2)名字空间的名字 名字空间(或类)的名字前加上N 名字前还有一个数字,是名字的字符数。比如1C,1是C的长度。 3)函数名 与名字空间一...
Linux应用开发-C与C+函数签名差异函数签名问题演示起因C+支持函数重载,而C不支持那么C+中如何识别”同名”函数呢C+在函数名后添加参数信息作为完整的函数签名使用objdump -t可以查看目标文件中的函数完整签名C与C+的函数签名不同,如果二者互相调用,有可能找不到指定名称的函数...
在作出这一答复时,目前的标准(C11)明确提到以下两点:int main(void);int main(...
我们以int N::C::func(int)这个函数签名来猜测Visual C++的名称修饰规则(当然,你只须大概了解这个修饰规则就可以了)。修饰后名字由"?"开头,接着是函数名由"@"符号结尾的函数名;后面跟着由"@"结尾的类名"C"和名称空间"N",再一个"@"表示函数的名称空间结束;第一个"A"表示函数调用类型为"__cdecl"(函数调...
我们以int N::C::func(int)这个函数签名来猜测Visual C++的名称修饰规则(当然,你只须大概了解这个修饰规则就可以了)。修饰后名字由"?"开头,接着是函数名由"@"符号结尾的函数名;后面跟着由"@" 结尾的类名"C"和名称空间"N",再一个"@"表示函数的名称空间结束;第一个"A"表示函数调用类型为"__cdecl"(函数...
c中: return (*env--->)NewStringUTF(hello.c_str()); 意思就是把c中的字符串传给java https://blog.csdn.net/zhangmiaoping23/article/details/103855018 原理: need-to-insert-img 我们知道 ,JNIEnv是JNINativeInterface_结构体的指针别名 , 在JNINativeInterface_结构体中 , 定义很多操作函数 。例如: ...
C与C++函数签名差异 Linux应用开发-C与C++函数签名差异 起因 C++支持函数重载,而C不支持那么C++中如何识别”同名”函数呢 函数签名 C++在函数名后添加参数信息作为完整的函数签名使用objdump-t可以查看目标文件中的函数完整签名 问题演示 C与C++的函数签名不同,如果二者互相调用,有可能找不到指定名称的函数 ...
函数由这么几部分组成,函数名、参数个数、参数类型、返回值。函数签名就是把函数名字去掉以后剩下的东西(返回值、参数、调用方式等)。函数在重载时,利用函数签名的不同(即参数个数与类型的不同)来区别调用者到底调用的是那个方法。