用typedef 声明函数的格式 // 方式一 --> 表示一个返回值为 int 类型, 参数为两个 int 的函数// 赋值时可以这样写: Func = 函数名typedefint(Func)(int,int);// 方式二 --> 表示一个返回值为 int 类型, 参数为两个 int 的函数// 赋值时可以这样写: Func_P = 函数名typedefint(*Func_P)(int,...
typedef函数指针的声明与其他类型的声明有所不同,主要遵守右左法则,具体的解释如下: 1.1 解读的原则---右左原则: 右左法则:首先从最里面的圆括号看起,然后往右看,再往左看。每当遇到圆括号时,就应该掉转阅读方向。一旦解析完圆括号里面所有的东西,就跳出圆括号。重复这个过程直到整个声明解析完毕。 个人认为最开...
声明函数指针后,可以将其初始化为一个具体的函数: functionPtr =add;// 将函数指针指向 add 函数 调用指针指向的函数 通过函数指针调用函数: int result =functionPtr(5, 3);// 调用 add 函数 这与直接调用add(5, 3)是等价的。 函数指针的类型 函数指针的类型可以通过...
typedefchar*ptr_to_char; 1. 这个声明把标识符ptr_to_char作为指向字符的指针类型的新名字。你可以像使用任何预定义名字一样在下面的声明中使用这个新名字。例如: ptr_to_char a; 1. 声明a是一个指向字符的指针。 使用typedef声明类型可以减少使声明变得又臭又长的危险,尤其时那些复杂的声明。而且,如果你以后...
typedef struct tagPOINT { int x; int y; }POINT; POINT p; /* Valid C code */ 函数指针 函数指针可能是最容易引起理解上的困惑的声明。函数指针在DOS时代写TSR程序时用得最多;在Win32和X-Windows时代,他们被用在需要回调函数的场合。当然,还有其它很多地方需要用到函数指针:虚函数表,STL中的一些模板,...
typedef int (*FUNP)(int, int); 1. 这种写法虽然看起来跟上面没有很大区别, 但是在声明函数返回值为函数指针的时候比较有用, 稍后我介绍具体的例子. 当然, 对于习惯使用C++的朋友来说, 使用using关键字指定类型别名更加方便, 上面的函数指针声明可以这样写: ...
void Func(int x) // 声明一个函数*/ { printf("%d",x); } void (*p) (int) // 定义一个函数指针*/ p = Func; // 将Func函数的首地址赋给指针变量p*/ (*p)(a, b); // 通过函数指针调用Func函数 2. 彻底理解typedef函数指针 网上看了很多不理解这个typedef的用法,刚才也强调了函数指针的类型...
方法/步骤 1 首先,定义一个自定义函数,实现求和运算。2 使用typedef定义一个指针变量类型,类型名为EsumQ。3 主函数中,定义一个整型变量sum,保存求和结果。4 定义一个EsumQ类型的函数指针fq,赋值为Esum。5 计算求各的结果,保存在变量sum中。6 输出求和的结果,如下图所示。7 自定义函数Esum中,先定义一...
c++ typedef 函数指针 函数指针 一个函数在编译时被分配一个入口地址,将这个入口地址称为函数的指针,可 以用一个指针变量指向该函数指针,然后通过该变量来调用函数。 有关说明: 1、函数指针的声明格式: 函数返回值类型(*指针变量名)(参数类型列表) 或者是:...