typedef函数指针的声明与其他类型的声明有所不同,主要遵守右左法则,具体的解释如下: 1.1 解读的原则---右左原则: 右左法则:首先从最里面的圆括号看起,然后往右看,再往左看。每当遇到圆括号时,就应该掉转阅读方向。一旦解析完圆括号里面所有的东西,就跳出圆括号。重复这个过程直到整个声明解析完毕。 个人认为最开...
typedefvoid(*FuncPtr)(int);// 定义一个函数指针类型别名voidmyFunction(intnum){ std::cout <<"The number is: "<< num << std::endl; }intmain(){ FuncPtr ptr = myFunction;// 使用类型别名声明函数指针ptr(10);return0; } 通过typedef,我们将复杂的函数指针声明简化为一个易于理解和使用的类型...
int main() { FuncPtr ptr = myFunction; // 使用类型别名声明函数指针 ptr(10); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 通过typedef,我们将复杂的函数指针声明简化为一个易于理解和使用的类型别名FuncPtr,大大提高了代码的可读性。 非typedef函数指针的声明与使用 直接声明函数指针 ...
函数指针的类型可以通过 typedef 简化: typedefint(*FuncPtr)(int,int); FuncPtr functionPtr =add;intresult = functionPtr(5,3); 函数指针作为参数 函数指针可以作为参数传递给其他函数,这在实现回调函数时非常有用: voidcallFunction(FuncPtr ptr,inta,intb){intresult =...
typedefchar*ptr_to_char; 1. 这个声明把标识符ptr_to_char作为指向字符的指针类型的新名字。你可以像使用任何预定义名字一样在下面的声明中使用这个新名字。例如: ptr_to_char a; 1. 声明a是一个指向字符的指针。 使用typedef声明类型可以减少使声明变得又臭又长的危险,尤其时那些复杂的声明。而且,如果你以后...
void Func(int x) // 声明一个函数*/ { printf("%d",x); } void (*p) (int) // 定义一个函数指针*/ p = Func; // 将Func函数的首地址赋给指针变量p*/ (*p)(a, b); // 通过函数指针调用Func函数 2. 彻底理解typedef函数指针 网上看了很多不理解这个typedef的用法,刚才也强调了函数指针的类型...
方法/步骤 1 首先,定义一个自定义函数,实现求和运算。2 使用typedef定义一个指针变量类型,类型名为EsumQ。3 主函数中,定义一个整型变量sum,保存求和结果。4 定义一个EsumQ类型的函数指针fq,赋值为Esum。5 计算求各的结果,保存在变量sum中。6 输出求和的结果,如下图所示。7 自定义函数Esum中,先定义一...
c++ typedef 函数指针 函数指针 一个函数在编译时被分配一个入口地址,将这个入口地址称为函数的指针,可 以用一个指针变量指向该函数指针,然后通过该变量来调用函数。 有关说明: 1、函数指针的声明格式: 函数返回值类型(*指针变量名)(参数类型列表) 或者是:...