typedef函数指针的声明与其他类型的声明有所不同,主要遵守右左法则,具体的解释如下: 1.1 解读的原则---右左原则: 右左法则:首先从最里面的圆括号看起,然后往右看,再往左看。每当遇到圆括号时,就应该掉转阅读方向。一旦解析完圆括号里面所有的东西,就跳出圆括号。重复这个过程直到整个声明解析完毕。 个人认为最开...
typedefvoid(*FuncPtr)(int);// 定义一个函数指针类型别名voidmyFunction(intnum){ std::cout <<"The number is: "<< num << std::endl; }intmain(){ FuncPtr ptr = myFunction;// 使用类型别名声明函数指针ptr(10);return0; } 通过typedef,我们将复杂的函数指针声明简化为一个易于理解和使用的类型...
声明函数指针后,可以将其初始化为一个具体的函数: functionPtr =add;// 将函数指针指向 add 函数 调用指针指向的函数 通过函数指针调用函数: int result =functionPtr(5, 3);// 调用 add 函数 这与直接调用add(5, 3)是等价的。 函数指针的类型 函数指针的类型可以通过...
typedefchar*ptr_to_char; 1. 这个声明把标识符ptr_to_char作为指向字符的指针类型的新名字。你可以像使用任何预定义名字一样在下面的声明中使用这个新名字。例如: ptr_to_char a; 1. 声明a是一个指向字符的指针。 使用typedef声明类型可以减少使声明变得又臭又长的危险,尤其时那些复杂的声明。而且,如果你以后...
typedef void (*FuncPtr)(int); // 定义一个函数指针类型别名 void myFunction(int num) { std::cout << "The number is: " << num << std::endl; } int main() { FuncPtr ptr = myFunction; // 使用类型别名声明函数指针 ptr(10); ...
void Func(int x) // 声明一个函数*/ { printf("%d",x); } void (*p) (int) // 定义一个函数指针*/ p = Func; // 将Func函数的首地址赋给指针变量p*/ (*p)(a, b); // 通过函数指针调用Func函数 2. 彻底理解typedef函数指针 网上看了很多不理解这个typedef的用法,刚才也强调了函数指针的类型...
方法/步骤 1 首先,定义一个自定义函数,实现求和运算。2 使用typedef定义一个指针变量类型,类型名为EsumQ。3 主函数中,定义一个整型变量sum,保存求和结果。4 定义一个EsumQ类型的函数指针fq,赋值为Esum。5 计算求各的结果,保存在变量sum中。6 输出求和的结果,如下图所示。7 自定义函数Esum中,先定义一...
结合C++代码示例讲解了函数指针作为其他函数的输入、返回值以及typedef如何提高代码可读性的实用技巧。对于类的成员函数(方法)指针,则分为静态和非静态两种情况。最后总结了普通函数、类的非静态成员函数、类的静态成员函数的声明、赋值和定义的C++语法以供查阅。