typedef int* ptr_t; 但是对于数组指针和函数指针稍微有点区别:比如我们有数组指针类型 int(*)[5] ,需要重命名为 parr_t ,那可以这样写: typedef int(*parr_t)[5]; 函数指针类型的重命名也是⼀样的,比如,将 void(*)(int) 类型重命名为 pf_t ,就可以这样写: typedef void(*pfun_t)(int);//新...
typedefint* (*RTN)();//是一个函数指针typedefvoid(*P1)();//参数1:也是函数指针typedefint& (*P2)(int*,int*);// 参数2typedef RTN (*S)(P1, P2[3]); S a[2];//声明 若想定义一个函数指针pFoo,该指针所指向的函数也返回一个函数指针(类型是int (*)() )。 那么你不应该这么写int(*)(...
typedef int (*(*Ptype)[])(int, int); 首先,Ptype与“ * ”结合明确Ptype是一个指针类型,接着与“ [ ] ”结合表明这是一个数组指针,再与外面的函数指针结合表明这个数组内的元素是函数指针类型。 我们定义了一个函数指针数组指针类型Ptype,指向上文所说的的函数指针数组,然后我们定义一个Ptype类型的变量...
数组指针:type (*)[] 不管什么时候,只要为指针声明 typedef,那么都要在最终的typedef名称中加一个const,以使得该指针本身是常量,而不是对象。 extern和包含头文件 extern是C语言中的一个关键字,一般用在变量名前或函数名前,作用是用来说明“此变量/函数是在别处定义...
typedef void(*pfun_t)(int); // 对void(*)(int)的函数指针类型重命名为 pfun_t pfun_t signal(int, pfun_t); 这样,上述代码就可以简化成: typedef void(*pfun_t)(int); // 对void(*)(int)的函数指针类型重命名为 pfun_t pfun_t signal(int number, pfun_t call_pfun); void wash(int n)...
函数指针还有一种常用的使用方式,就是使用typedef定义后再使用。将上例稍作修改如下: #include <iostream> using namespace std; int max(int a, int b) { return a>b ? a : b; } typedef int(*func)(int, int); void main(void) { cout << "===start===" << endl; func maxfunc = max;...
typedef int(*parr_t)[5];typedef void(*pfun_t)(int);void (*signal(int , void(*)(int)))(int);对于上面这段函数我们就可以这么写了pfun_t signal(int , pfun_t);可读性直接提升一大截 🚀指针数组 铁子们都知道,数组是自定义类型,前面咱们学了指针的一系列类型,这不咱们数组又添一个大家族——...
unsigned psize = sizeof (int (*) ()); 获得函数指针的大小 为函数指针声明类型定义 typedef int (*PFUNC) (); //PFUNC是一个函数指针,它指向的函数没有输入参数,返回int。使用这个类型定义名可以隐藏复杂的函数指针语法,就我本人强烈建议我们大内弟子使用这种方式来定义。
C 二维数组和指针、函数指针、typedef等的一些笔记 二维函数和指针 二维数组 代码语言:javascript 复制 char a[5][24]={0};printf("%p\r\n",a);printf("%p\r\n",a[0]);printf("%p\r\n",*a);printf("%p\r\n",&a[0][0]);printf("%d\r\n",sizeof(a));printf("%d\r\n",sizeof(a[...
typedef 所定义的类型,可以是任何数据类型。(规则 1,C 语言 规范所固有的) 比如,我完全可以这样做: typedef char P2FB; 现在,我期望“typedef char* (*(*)(P2I))[n] P2FB;”这行语句, 根据那位坛友的“新规则”来对 P2FB 进行重新的定义,即期望它只是 指向函数的指针的一个抽象。 但是,我不一定就...