第一个字母: 局部l、 全局g 第二个字母:bit(bt)、bool(b)、char(c)、int(i)、short(s)、long(l)、unsigned(u)、double(d)、float(f)、 pointer(p)、enum(st)、struct(st)、union(st) 例子: int liWidth; struct Person gstPerson; char gcUsedFlag; bool gbIsOk; 驼峰命名法:myFirstName、myL...
C语言常见命名规范 1 常见命名规则 比较著名的命名规则首推匈牙利命名法, 这种命名方法是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。 其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。 匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀; 前缀之后的是首字母大写的...
篇一:c语言命名规则 匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的 命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理 解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推 广给了全世界的windows开发人员。下面...
篇一:c语言命名规则 匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的 命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理 解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推 广给了全世界的windows开发人员。下面...
C语言函数命名规范篇一:C语言命名规章匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部渐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发...
C语言变量和函数命名规范(2): 【规则2-2】变量和参数用小写字母开头的单词组合而成。 例如: BOOflag; int drawMode; 【规则2-3】常量全用大写的字母,用下划线分割单词。 例如: const int MAX = 100; const int MAX_LENGTH = 100; 【规则2-4】静态变量加前缀s_(表示static)。
C语言变量和函数命名规范(2): 【规则2-2】变量和参数用小写字母开头的单词组合而成。 例如: BOOflag; int drawMode; 【规则2-3】常量全用大写的字母,用下划线分割单词。 例如: const int MAX = 100; const int MAX_LENGTH = 100; 【规则2-4】静态变量加前缀s_(表示static)。
1 首先,我们应当先理解C语言函数的格式。2 然后,我们就可以开始写入关键字,函数类型。3 然后开始写入函数名,最好是英文单词,不要乱七八糟的用什么Fun命令。4 此时,我们见到这个就知道是窗口初始化。5 再看看这个,一看就知道是交换元素。6 千万不能写成这样子,这样没人知道该函数的功能。注意事项 不会...
C语言命名规则是:以字母或下划线开始,不能以数字开始,关键字一般情况下,不允许使用的,字母小写用的比较多,大写也用。在自定义的函数中,函数名的首字母,我们一般用大写字母,但是库函数里面的函数名,是以小写字母定义的,两者大小写是可以区分的。标识符的命名只能由字母(a~z,A~Z)、数字 (0~9)...
C语言变量和函数命名规范 C语⾔变量和函数命名规范 变量名规则 第⼀个字母:局部 l、全局 g 第⼆个字母: bit(bt)、 bool(b)、 char(c)、 int(i)、 short(s)、 long(l)、 unsigned(u)、 double(d)、 float(f)、 pointer(p)、 enum(st)、 struct(st)、 union(st)例⼦:int liWi...