主要缺点是传递时耗长,且函数中对结构体的操作结果一般是带不到主调函数中的;用结构体指针传递可以避免这些缺点,但那就不是“结构体变量”作为函数参数而“结构体指针”作为函数参数了。指针传递的缺点是容易把初学者搞糊涂,几乎无其他缺点。C++中用引用传递,真是吸纳了上述两种方式的各自优点而规避...