而如果函数的参数数量足够多,那么我们可以直接在函数调用中传递更多的参数,而无需修改函数的定义。这样函数变得更加灵活,能够处理更多的情况。 3.函数的可读性和可维护性 参数的数量也会影响函数的可读性和可维护性。当参数数量太少时,函数的调用处可能难以理解,因为很难明确每个参数的含义。而当参数数量足够多时,...
函数调用中的参数太少可以指在函数调用时传入的参数数量少于函数定义时所需的参数数量。这种情况下,可以采取以下几种处理方式: 检查函数定义:确保函数定义中所需的参数数量是正确的,如果不正确,可以进行相应的修改,确保函数定义与函数调用所需的参数数量一致。 检查函数调用:检查函数调用的位置,确保传入的参数数量与函数...
如果参数个数确实需要固定,但调用时提供的参数过少,可以通过设置默认参数值来解决。在函数定义中可以为参数设置默认值,当调用时未提供该参数时,会自动使用默认值。例如: void func(int a, int b, int c = 0) { // 函数体 } // 调用函数时未提供第三个参数 func(1, 2); // 相当于调用func(1, 2,...
当函数中调用的参数数量较少时,可能会导致函数无法正确执行所需的操作,从而影响程序的功能和性能。需要对函数的参数进行合理设计和调整,确保函数能够充分发挥作用。 ,理想股票技术论坛
{ return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void CListenSocket::OnAccept(int nErrorCode) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 CSocket::OnAccept(nErrorCode); OnAccept(); } 在“OnAccept();”这个位置出现“函数中调用的参数太少” 我找了好久找不到问题所在点 ...
就是说主函数调用自定义函数时,传递的参数数量要一致。比如:\x0d\x0avoid fun()\x0d\x0a{??}\x0d\x0amain()\x0d\x0a{\x0d\x0afun(); //调用的时候没有参数,上面自定义函数fun后面的括号里就没有参数\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a再比如:\x0d\x0avoid fun(i...
就是说主函数调用自定义函数时,传递的参数数量要一致。比如:void fun(){……} main(){ fun();//调用的时候没有参数,上面自定义函数fun后面的括号里就没有参数 } 再比如:void fun(int a,int b){……} main(){ fun(3,4);//调用的时候有两个参数,上面自定义函数fun后面的括号里就用...
case of printf, it is), then things can work. In some cases (e.g. the function actually returns a pointer, and pointers are larger than ints), it may cause real trouble。GCC只是默认还允许implicit function declaration功能而已,较新的C规范(C99、C11)是不允许不声明直接用的。
不是vs2012的问题。把long double yyfc1(long double a11, long double b11) 改成 long double yyfc1()。函数不需要参数赛,你的参数是通过cin输入的。或者,你调用函数时就给行参赋值:yyfc1(8, 3); //在这出错。