F1得分取决于召回和精确度,它是这两个值的调和平均值。我们考虑调和平均值除以算术平均值,因为想要低召回率或精确度来产生低F1分数。在之前的例子中,召回率为100%,精确度为20%,算术平均值为60%,而调和平均值为33.33%。调和平均值更低,更有意义,因为我们知道模型很糟糕。AM = (1 + 0.2)/2HM = 2...
F1得分取决于召回和精确度,它是这两个值的调和平均值。 我们考虑调和平均值除以算术平均值,因为想要低召回率或精确度来产生低F1分数。在之前的例子中,召回率为100%,精确度为20%,算术平均值为60%,而调和平均值为33.33%。调和平均值更低,更有意义,因为我们知道模型很糟糕。 AM=(1+0.2)/2HM=2*(1*0.2)/(1...
F1得分取决于召回和精确度,它是这两个值的调和平均值。 我们考虑调和平均值除以算术平均值,因为想要低召回率或精确度来产生低F1分数。在之前的例子中,召回率为100%,精确度为20%,算术平均值为60%,而调和平均值为33.33%。调和平均值更低,更有意义,因为我们知道模型很糟糕。 AM = (1 + 0.2)/2 HM = 2*(1...
F1得分取决于召回和精确度,它是这两个值的调和平均值。 我们考虑调和平均值除以算术平均值,因为想要低召回率或精确度来产生低F1分数。在之前的例子中,召回率为100%,精确度为20%,算术平均值为60%,而调和平均值为33.33%。调和平均值更低,更有意义,因为我们知道模型很糟糕。 AM = (1 + 0.2)/2HM = 2*(1...
F1得分取决于召回和精确度,它是这两个值的调和平均值。 我们考虑调和平均值除以算术平均值,因为想要低召回率或精确度来产生低F1分数。在之前的例子中,召回率为100%,精确度为20%,算术平均值为60%,而调和平均值为33.33%。调和平均值更低,更有意义,因为我们知道模型很糟糕。