1.常见玩法心得 加buff(无双枪术),吃药; 刷图建议开启连发,对流畅度提升幅度非常大,特别是行云系技能强烈建议 45、75要打枪尖需要跟怪拉开距离,70也要注意不贴脸放不然会丢伤害 35、80、95都可以用于落地,但cd较长,用落凤枪落地时可以先平x几下然后z可以加快落地速度,然后行云拉开身位 单刺双刺指令键可...
1、无色技能要升为龙破空枪,狂龙怒啸、聚怪,其他加点全部加满。 2、小技能里面,满长枪精通、无双枪术需要加一点行云:沐。 3、剩下的sp在首先加完通用技能之后,再选择增加到行云的小技能里面。 4、如果玩家使用决战者搬砖的话,直接选择加满狂龙,接着击杀加一点在行云上面。 5、一般推荐选择风火燎原、无双突刺...
再来看看对于BUFF被动的加成(由于决战只有1个BUFF且可以用冰闪换装效果同竹影,此处只考虑被动加成):长枪精通:39物攻,大概提升在2.4%左右,在有奶的情况下这个收益还会更低;行云启:其他技能提升2.18%,行云冥:4.4%。总提升大概在10%左右 竹影*终*大化提升是:10%*15%*12%*10%=55.8%(别问我怎么算的,只有白字之...
100级加点方案推荐 护石选择:夺命雷霆枪、三一斩月,紫蓝红三孔。符文选择:对应护石技能即可。进图暴击不到97%的点满物理暴击,97%暴击为满爆,暴击不满的话伤害较低。行云:风、行云:疾点满,伤害可观,用于补刀或柔化。无双枪术、长枪精通必满。无双枪术可以增加攻击力比率。长枪精通可以增加物理攻...
[决战者 25-45级技能加点分析] 此范围内的取舍较多,说最多也不为过。首先必须点满的是[行云:落]和[45级雷霆],原因就不解释了,玩过决战者的玩家应该都明白这两个技能的重要性。剩下的四个技能就存在较多取舍了: [小旋风枪]:攻击范围基本是X轴,攻击目标偏向于单体,打击次数较多。缺点在于输出时间较长,虽然...
决战者刷图加点(非契约): 这是非契约点,剩余600sp可以自己分配。 决战者86刷图加点就简单介绍到这里,转职前的技能实用性不大,虽然有的技能百分比和转职技能差不多,但是!转职技能很多是可以自由柔滑的,理解成可以脱手就行,所以实用性非常高。 注:本文来源于百度贴吧。
DNF决战者刷图加点分享,目前一觉版本的SP非常的充裕,基本所有的大技能都可以加满,至于TP技能的取舍主要还看个人的操作习惯和喜好了哦。 决战者刷图加点展示图(一觉通用版本) >>>加点方案<<< 职业:魔枪士 > 决斗者 > 无双之魂 等级:86 SP: 全部 11010 已用 10905 剩余 105 TP: 全部...
⑤狂龙怒啸:大范围聚怪,输出中规中矩,比升龙低一点点,是决战连招的核心技能之一。推荐:加满 ⑥夺命雷霆枪:完全对得起45级技能这个地位,输出非常高,攻击频率也高,也能适应很多连招,还带有推怪效果。推荐:加满 DNF决战者刷图加点就介绍到这里,总的来说这篇加点对技能的实用性分析的相当全面,玩家可以根据文中的...
[决战者加点:基础部分] [基础部分]即为转职前可学习的技能,虽然这部分技能和“伤害”完全不沾边,但它们在决战者的连招衔接中,起着至关重要的作用。 必学小技能[一]:落凤枪(学习1级即可) [落凤枪]可以用在[行云:落]之后,也可以用在[烽火燎原]之后,效果是让放完技能处在半空中的角色快速落地。虽然在[流光...