冥火之拥是绝大多数烬使用者的天赋基石选择,其技能的的机制与超高的普攻伤害配合冥火之拥有着很不错的效果,烬在前期其实是很强势的AD之一,很多人会选择双刃剑将自己在前期的伤害最大化,随之而来的风险也会变大,而战斗专注这个新天赋会是烬更好的选择。 潘森 在6.23版本,因为羊刀的加强,上单会更多的出现如蛮王,...
天赋详解 冥火之触:从它的描述上来看我们知道,它的伤害属于持续性额外伤害,只要是技能伤害,就能够获得高达+50%AD和+20%AP的额外伤害。但是针对像死歌的E技能,属于AOE伤害的,额外伤害和持续时间都会减半。 雷霆领主的法令:对敌方英雄的第三次攻击或施法,会震击目标周围的区域,对区域内的所有敌人造成10-180(20%AD...
冥火之拥是绝大多数烬使用者的天赋基石选择,其技能的的机制与超高的普攻伤害配合冥火之拥有着很不错的效果,烬在前期其实是很强势的AD之一,很多人会选择双刃剑将自己在前期的伤害最大化,随之而来的风险也会变大,而战斗专注这个新天赋会是烬更好的选择。 潘森 在6.23版本,因为羊刀的加强,上单会更多的出现如蛮王,...
符文天赋推荐 天赋的选择决定了蒙多是走偏向进攻的还是偏向坦克的关键,常规的蒙多天赋是保证了坚决的18点之后再选择凶猛或者诡诈,但是这个天赋根据笑笑直播中所提到的以及结束之后的伤害统计上来看,依靠冥火之触轻松完成了仅次于中单的伤害位列造成伤害第二。
雷霆领主有20秒的内置CD时间,这个天赋受到英雄等级的影响,所以会随着英雄的等级提升伤害能力。 而冥火之触能够造成的伤害则与持续时间有关,在20秒的时间内用触发1次的话,在1级的时候伤害要比雷霆领主更强,但随着英雄等级的提升,冥火所能造成的伤害将落后于雷霆领主,但如果你能够熟练利用技能进行POKE的话,冥火之触...
谈谈冥火之触这个天赋1、后面的技能会覆盖前面的技能所触发的效果,不叠加。2、点燃不触发3、伤害形式表现为每0.5秒跳一下,单体技能3秒就是跳6下,群体技能1.5秒跳3下4、受魔抗和穿透影响5、50%这个数字有误,实际数值
第一种:通用型AD符文,也就是大家所说的大精华高级攻击力*3,红色高级攻击力印记*9,黄色高级护甲符印 分享1363 英雄联盟吧 从小就很帅喔 天赋冥火之触的效果是叠加伤害还是和引燃一样刷新时间? 分享4赞 lol吧 任x翔 冥火之触这天赋到底有多垃圾跟描述的伤害差太多了 ,1级潘森出门q人 ,冥火烫出来的伤害1 1...
按你的攻击力和法术强度算。比如你有一个饮血剑(80攻击)和一个卢本伟的屁声(100法强)。冥火是按8+额外60%攻击力+25%额外法强,所以这时候冥火伤害就是8+80x60%+100x25%=81。但是这也受魔抗减伤影响和其他天赋影响(战斗专注什么的),所以实际伤害并不是81 ...
触发基石天赋的伤害 这显然是选择天赋时的决定因素之一。冥火之触只要一个技能就能生效,而雷霆领主需要3次伤害来触发效果。 像莫甘娜这样的英雄可以轻松触发雷霆领主,她的大招提供两次伤害,再来一个W就可以了。 另一方面,多次的伤害也意味着冥火可以比雷霆提供更多的伤害,因为后者受到冷却时间的限制。