攻击力百分之6是你全身上下加起来的攻击力X(1+6%)=实际的攻击力,总伤害百分之6是你比如用技能攻击1w的话,实际显示伤害要10600。总伤害百分比在攻击力不高的情况下比攻击力百分比好,但攻击力高了攻击力百分比加的攻击上限比总伤害可能还要高点 00分享举报您可能感兴趣的内容广告 雾炮厂家-嘉戎技术碟管式反渗透膜...
冒险岛武器潜能12%攻击力和9%总伤害哪个好? 如果是15%总伤害又如何? 1点攻击换算5点力量。你算算看吧。不过估计等级高了还是力量要好一点。毕竟等级高了属性点多了BUFF效果才会发挥出来。所以还是9%的力量好一些。 有9%的力量已经不错了,当然如果洗出了无视防御那就更好了
12%总伤害和12%..就面板而言如果你的面板伤害% 高于全身潜能物攻%,则物攻加成多,反之亦然从实战而言面板伤害是要跟B伤,做加法的,目前来说潜能再爆炸 物攻百分比也不会多于B伤+面板伤所以物攻加成多于伤害
攻击力+3%的意思就是你所属的装备攻击力+3% 比如你有一个披风 附加属性+3%的G 而这个披风加的G是9G 那么就是9+9X3% 总伤害+3%的意思是在你原有的G的基础上再+3%的G 比如你现在120级,G有5000 那么就是5000+5000X3%的G 总伤害要好一些 不懂再问 = = 噗噗~~...
攻击力百分之6是你全身上下加起来的攻击力X(1+6%)=实际的攻击力,总伤害百分之6是你比如用技能攻击1w的话,实际显示伤害要10600。总伤害百分比在攻击力不高的情况下比攻击力百分比好,但攻击力高了攻击力百分比加的攻击上限比总伤害可能还要高点 ...
打个比方。。如果你攻击力是1000,加3%那么加30功。。。你的总伤害假如超好装备达到N高。。那么加的越多。。。要看个人情况。。。我的个人观点应该是总伤害更好。。。因为毕竟你级高才回去配装备。。。级高总伤害和攻击力比较。。。还是总伤害更划算。。。当然咯。。。要是命中率低的话。。我...
。呵呵 我比较喜欢攻击力 这样打开面板更加舒服。。但是实际输出时总伤害比攻击力更强。总伤害 考虑力量加成。 攻击力不考虑 所以啊总伤害比较强。。。但是冒险岛感觉主属性有反边际效应。。 数值越高 伤害提升百分比越搞 比如 30J一点力量=5点攻击 但是我195J1点力量=13点伤害。。。就是这样了。
攻击力6%直接反映到面板上 以前1000面板 现在1060面板 要是技能是500%输出的话 打出的伤害 就是5300伤害总伤害6%是反映在伤害上 比如1000的面板 500%的技能 原来打出5000的伤害 加了6%总伤害 就是打出 5000+5000*6%=5300的伤害不知道这样理解对吗? 送TA礼物 1楼2012-06-20 14:14回复 ...
首先,排除9%、15%总伤害,因为小怪可以忽略吧,重点体现在BOSS上,总伤害就是打所有怪出的数字伤害加成,所以这两个没30%BOSS好。现在再分析12%攻击和30%BOSS。先说下我以前类似的问题,当时我选了6%G 8%暴击20%BOSS伤,排除了30%BOSS 15%无视,两个我都试了,结果确实强。粗略算了下,12%G...
这个要看你现有攻击力情况,如果你现在攻击力就很高了那肯定是伤害要好一点,如果你的攻击力比较低那就先堆攻击吧,比如你已经能打出30多W的伤害,那果断选6%啊