最终序列为1 2 3 4 5 6 7 8 9 10,到此排序完全结束(快速排序的每一轮处理其实就是将这一轮的基准数归位,直到所有的数都归位为止) 1#include <stdio.h>2voidquicksort(intleft,intright,int*a);34#defineN 75intmain(void)6{7inti;8inta[N] = {5,1,7,2,4,3,6};910quicksort(0, N-1, ...
因此快速排序的最差时间复杂度和冒泡排序是一样的都是O(N2) (备注:N的平方),它的平均时间复杂度为O(NlogN)。
九大经典算法之冒泡排序、快速排序 03 冒泡排序(Bubble Sort) 每次选择两个元素,按照需求进行交换(比如需要升序排列的话,把较大的元素放在靠后一些的位置),循环 n 次(n 为总元素个数),这样小的元素会不断 “冒泡” 到前面来。 普通版 voidbubbleSort(intarr[],intn){//标准版for(inti =0; i < n -1...
快速排序最好情况是每次都恰好可以对半分,一次递归共需比较n次,递归深度为lgn,复杂度为nlgn(2为底),最差情况为已排序数组,每次的排序次数=n+n-1+n-2+...1=n(n+1)/2~1/2n^2,平均复杂度最终结果=O(nlgn),这个证明有点复杂,这里不做赘述(主要是因为水平有限)。 Bye....
快速排序使用的是 分治策略 把 一个序列分为两个子序列 。我们现在序列中选取一个元素作为 基准值(或者称为关键值key),然后重新排序这个序列,如果是升序的话,所有比基准值大的元素放到基准值的右边,所有比基准值大的元素放在基准值的左边,经过此分区结束之后,然后对左右子序列重复此过程,直到所有元素出现在...
1.冒泡排序 假设升序。每次遍历,两两比较,将大的元素向后交换,直到选出最大的元素放在最后,这时已经确定了升序中最后一个元素,然后多次遍历前面无序的元素,每次可以确定一个最大的数,直到排序完成。动态图解:代码实现: C++ 复制代码 99 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ...
1.冒泡排序 1.1思想 每次遍历过程中,从头开始遍历,对比每一位数组和下一位数字的大小,只要发现下一位数字比当前大,则交换两个数字,这样一次遍历,最大的元素就出现在了数组的...
快速排序(Quick Sort)是一种常用的排序算法,它是由英国计算机科学家Tony Hoare于1959年发明的。快速排序的基本思想是通过分治的策略将一个数组分成两个子数组,然后分别对这两个子数组进行排序。具体步骤如下: 选择一个基准元素(通常是数组的第一个元素,右边先行)。
常见的排序算法 (冒泡、选择、插入、希尔、归并、快速排序、堆排序、桶排序) 以及优化,文章目录1、冒泡排序1.冒泡排序的第一个优化—有序序列不再遍历2.冒泡排序的第二个优化—修改遍历长度3.冒泡排序的第三个优化—鸡尾酒排序2、选择排序3、插入排序4、希尔排序5、归并排
快速排序可以由下面四步组成: (1)如果不多于1个数据,直接返回。 (2)一般选择序列最左边的值作为支点数据。 (3)将序列分成2部分,一部分都大于支点数据,另外一部分都小于支点数据。 (4)对两边利用递归排序数列。 快速排序比大部分排序算法都要快。尽管我们可以在某些特殊的情况下写出比快速排序快的算法,但是就通常...