实时消息处理:在实时消息处理场景中,可以使用线程池、工作队列等技术进行任务调度,同时结合异步编程(如事件驱动、回调函数)、无锁编程(如原子操作、乐观锁)等技术,以实现高并发性能。内存管理:在内存密集型应用中,可以使用内存池、对象池等技术进行内存管理,同时结合延迟初始化、缓存等技术,降低内存碎片,提高...
池化技术主要有线程池,内存池,连接池,对象池等等, 对象池就是提前创建很多对象,将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用 (1)线程池 线程池的原理很简单,类似于操作系统中的缓冲区的概念,它的流程如下: 先启动若干数量的线程,并让这些线程都处于睡眠状态,当客户端有一个新请求时,就会...
当某任务需要操作数据库时,只要从连接池中取出⼀个连接对象,当任务使用完该连接对象后,将该连接对象放回到连接池中。如果连接池中没有连接对象可以用,那么该任务就必须等待。比如去银行用笔填单,笔是连接对象,我们要用笔的时候去取,用完了还回去 连接池和线程池设置数量的关系: ⼀般线程池线程数量和连接池连接...
int __user *, upeer_addrlen, int, flags) { struct socket *sock, *newsock; // 查找正在 listen 状态的监听 socket sock = sockfd_lookup_light(fd, &err, &fput_needed); // 为新进来的客户端连接申请 socket 对象以及与其关联的 inode 对象 // 从 struct socket 对象专属的 slab 对象池中申请 ...
线程池: 线程池是一种线程管理方式,它包含若干个线程并发执行任务,可避免多次创建和销毁线程的开销,提高程序效率。在程序中,将需要并行执行的任务提交给线程池,线程池会按照预先设定的方式管理线程执行任务,并且尽量优化线程的复用。 内存池: 内存池指在程序运行时提前向系统申请一块较大的内存,运用对象池技术进行数...
对象池的性能优势主要体现在减少了对象的创建和销毁开销,提高了对象实例的复用率,从而降低了系统的资源消耗。 对象池的实际应用 在.NET开发中,对象池广泛应用于需要频繁创建和销毁对象实例的场景,比如线程池、数据库连接池、对象缓存等。 内存池与对象池的比较 ...
•编码实现层面:代码逻辑的分层、分模块、协程、资源复用(对象池,线程池等)、异步、IO 多路复用(异步非阻塞)、并发、无锁设计、设计模式等。 •单机架构设计层面:IO 多路复用、Reactor 和 Proactor 架构模式 •系统架构设计层面:架构分层、业务分模块、集群(集中式、分布式)、缓存(多级缓存、本地缓存)、消息队...
在计算机中,有很多使用“池”这种技术的地方,除了内存池,还有连接池、线程池、对象池等。以服务 器上的线程池为例,它的主要思想是:先启动若干数量的线程,让它们处于睡眠状态,当接收到客户端 的请求时,唤醒池中某个睡眠的线程,让它来处理客户端的请求,当处理完这个请求,线程又进入睡眠 状态。
在计算机中,有很多使用“池”这种技术的地方,除了内存池,还有连接池、线程池、对象池等。以服务器上的线程池为例,它的主要思想是:先启动若干数量的线程,让它们处于睡眠状态,当接收到客户端的请求时,唤醒池中某个睡眠的线程,让它来处理客户端的请求,当处理完这个请求,线程又进入睡眠状态。
在计算机中,有很多使用“池”这种技术的地方,除了内存池,还有连接池、线程池、对象池等。以服务器上的线程池为例,它的主要思想是:先启动若干数量的线程,让它们处于睡眠状态,当接收到客户端的请求时,唤醒池中某个睡眠的线程,让它来处理客户端的请求,当处理完这个请求,线程又进入睡眠状态。