而瓶颈和问题就是你方案所定义的期望值,只要不满足期望或者达到风险值,比方说内存使用率>80%,即存在内存泄漏的风险。要想精准定位问题原因,往往需要开发配合,比方说打印对应事物所有节点的debug日志,分析瓶颈区间的日志数据和正常区间的指标对比,比方说响应时间的占比,如果是数据库时间占比呈递增的状态,通常只需要解...
但游戏是不停的与磁盘,内存交换,在这个场景下,7800X3D确实比7900x要更厉害。 总结一下,只有生产力工具或者沙盒类游戏这种对多核优化好的情况下,能吃满更多核心,7900X才能体现出来优势。 像我们平常接触到的软件,除开Exce,基本6核优化到头,多出来的核心纯摆设,少数顶级3A单机优化到8核,可以简单的理解为7800x3d...