高速缓存一致性协议可以保护共享内存免受数据不连贯和性能下降的影响。
用到易语言函数——指针到字节集。 4、取得该内存区域的字节集长度,并在区域指针+4的位置开始读取。 5、UnmapViewOfFile停止当前程序的内存映射。 OpenFileMapping函数原型 在这里插入图片描述 代码如下图: 以字节集的形式读出了共享内存中的内存数据,就可以给他转换为各种数据类型, 文件,或者图片应用程序等等。 转换...
共享是动态的,一般用不到系统内存,只有某些大场景才用的到,主要是扩展一些可用现存,对电脑没什么损坏,当然和真正的独立显存速度还是不能比,一般显存速度在10g以上,而系统内存最高速度才4g,还要供cpu等使用,真正分配给显卡的速度少之又少 ...
显存共享内存就是从内存中划分出一块当显存用…这样相当于增大了显存…如果你内存大用不完、觉得浪费、而显存小、可以这样做、独显、集显、跟这关系不大…都可以这样做
单起一个进程,开辟共享内存用。其它进程从共享内存中存取数据,可达到数据安全的效果。
平时存放在类似Redis这个进程中,需要其中小的部分才取出来,这样相当于多个进程共享了内存通信 ...
显存共享作用并不大,只是虚的。独立显存才能应付3D性能。显存也是小部分作用,其关键作用的还是显卡的核心内部结构。拿HD5470来说,虽说是1G显存。但实际能力远远赶不上256M显存的9600GSO。
1、允许两个没有关系的进程可以访问一个逻辑内存,尽享和传递其中的数据。2、进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝,采用共享内存的通信方式效率是非常高。
你是32位系统吧,32位系统只能利用3g内存,除非上64位系统。