信号量:用于实现进程间的同步与互斥,确保多个进程按照预期顺序执行或避免竞态条件。 消息队列:将消息放置在队列中,并由接收方按照特定规则进行读取。适合于解耦发送方和接收方之间的关系,并支持异步通信。 套接字(Socket):在网络编程中使用广泛,通过套接字可以建立起不同主机上进程之间的通信连接,并进行数据交换。 这...
复制 #include"comm.hpp"#include<unistd.h>using namespace std;intmain(){key_t k=getkey();printf("key:%0x%x\n",k);int shmid=getShm(k);printf("shmid:%d\n",shmid);char*start=(char*)attachShm(shmid);printf("attach success,address start:%p\n",start);constchar*message="hello server,...
1、信号量是一种特殊的变量,访问具有原子性。 2、我们使用信号量,来解决进程或线程间共享资源引发的同步问题。 3、可以将信号量理解为两个进程共享的一个变量 功能:创建一个新信号量或取得一个已有信号量 key:键值,通常由ftok函数获取 nsems:指定需要的信号量数目,它的值几乎总是1 semflg:IPC_CREAT | IPC_E...
数据传输:一个进程需要将自己的数据发送给另一个进程 资源共享:多个进程之间共享同样的资源 通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它们发生了某些事件(如子进程终止了需要通知父进程) 有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另 一个进程的所有陷入和异常,并能...
4. 消息队列MessageQueue:消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。 5. 共享存储SharedMemory:共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快...
System V 进程通信方式:信号量(semaphore)、消息队列(Message Queue)和共享内存(Share Memory) 信号量 信号量(semaphore)实际是一个整数,它的值由多个进程进行测试(test)和设置(set)。就每个进程所关心的测试和设置操作而言,这两个操作是不可中断的,或称“原子”操作,即一旦开始直到两个操作全部完成。测试和设置操...
管道通信,如果是由内核中System V通信模块提供的,要注意的是OS中不仅仅只有进程管理,文件系统,驱动管理,内存管理等,他还有许许多多的模块,比如终端处理,以及我们现在所学的通信模块,如果提供的是一大块内存,我们称之为共享内存通信机制,如果是一个计数器,我们称为信号量的机制,如果是一个队列,我们称为消息队列的...
保证多个进程打开的共享内存、消息队列、信号量集是同一个 # include <sys/types.h> # include <sys/ipc.h> key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); 参数:pathname就是你指定的文件名(该文件必须是存在而且可以访问的) proj_id:0-255的任意一个数 ...
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消息队列(Message Queue)消息队列是为了克服信号传递信息量少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等问题而设计的。消息队列的使用 消息队列允许进程以消息的形式发送和接收数据,每条消息都有一个类型标识,这使得消息队列比管道更灵活。可以使用msgget、msgsnd 和 msgrcv 等系统调用来操作消息队列。消息队列的...