我们来详细分析一下六尾鸣人的机制,这个忍者的普攻有五段,第一段是一个近身的平推攻击,第二段是位移攻击,第三段是利用尾巴旋转攻击,同样是有一定的移动距离,第四段跳到空中释放查克拉炮,最后一段落地后朝前方进行抓取攻击。六尾鸣人的每一段普攻都可以通过摇杆进行转向,包括第四段的空中查克拉炮也可以跳起来...
六尾鸣人在上板边地形时,不拉摇杆或向下方、斜下方拉摇杆优先落地,左右拉摇杆优先移动到侧板边的地形。 不拉摇杆或向下、斜下方拉摇杆 左右拉摇杆 六尾鸣人处于地形上使用普攻、一、二技能时均会缩短前摇,释放时可通过上下拉动摇杆控制体术的位移方向和飞行道具的发射方向。若在地形上受到攻击,地形会立即破碎。 地形...
六尾鸣人:技能展示,本视频由汤姆红魔馆提供,0次播放,好看视频是由百度团队打造的集内涵和颜值于一身的专业短视频聚合平台
六尾鸣人VS零尾 雨辰DM 5.4万 7 “ 极致的格挡.” dy累赘 22.5万 33 漩涡鸣人【第六尾】自制技能爆料~ 火批疾风 56.1万 397 六尾鸣人战斗画面 瓜皮油皮主 3.4万 19 "新通灵,悟,局内技能演示抢先看" 火影忍者手游鸣子君 10.4万 22 姑娘你哪位? 浪漾dj痕 54.5万 221 【暴怒六尾鸣人】招募动画,...
六尾模式:这是鸣人出现的跳级现象,鸣人从四尾直接开启了六尾,鸣人开启六尾模式是大战佩因的时候了。当时只剩下最强的佩因弥彦了,雏田为了保护鸣人被佩因打伤,看到受伤的雏田鸣人也使用出了尾兽化,但是简单的四尾模式根本不是弥彦佩因的对手,鸣人最终开启了六条尾巴的模式,六尾模式已经出现了尾兽的骨骼,这也就意味...
当暴怒六尾鸣人挂在天花板上后,接着他释放了一技能,通过他的技能图标可以看到,一技能两层充能,左侧有一个类似绯流琥蝎的切换图标,奥义应该是经典的尾兽玉。而且比较巧合的地方就是暴怒六尾鸣人的一技能也是五秒的间隔,这个就很像是佩恩天道超的小神罗天征,那是不是又会有一技能滑动到普攻直接消耗两层充能...
六尾鸣人首波爆料,在他身上看到了几位故人的影子 一只山鸡鱼 21.7万 61 六尾鸣人首爆料帅炸了,上天花板有独立场景,机制疑似有创新 正经GAMER 15.3万 161 【三位一槽】漩涡鸣人[第六尾]全技能爆料!九尾暴走,无可匹敌! 败者组第三位 100.2万 633 冲破封印,赤红查克拉撕裂战场! 火影忍者手游情报君 120.6万 ...
的是尾兽外衣鸣人,大概是三尾以下,四尾以上就会失去意识并且尾兽化,对应九喇叭鸣人。六尾鸣人攻击力远大于金鸣,但是金鸣的速度和忍术更强,给六尾来发风遁螺旋手里剑,六尾受不了的。 来自客户端12楼2023-03-30 22:45 收起回复 平泽唯暗部队长 13 金鸣疑问 来自客户端13楼2023-03-30 22:58 回复 ...
我真的挺好奇为什么还..六尾鸣人一v一是打不过天道的,天道会败两个原因1.放个大神罗,状态大残。2.鸣人有四代目的后手,能从尾兽化强制解除从尾兽化留下的洞口钻出来,属于取巧
二技能第一段的地形会默认掀飞到上板边点击子技能前不拉摇杆或左右拉摇杆,会横向破坏场景,六尾鸣人会在敌人被打出场景后追上敌人,起跳连续爪击,最后将敌人从另一侧击飞进当前场景。 横向破坏场景若六尾鸣人追击起跳时按住二技能,则会使用九尾之爪连续攻击敌人,按住时间越长,攻击次数越多,最后将敌人从另一侧击飞进当...