一技能典型的防御技能,拉开距离,其他角色与自己始终+X,这个技能就非常强了,直接秒杀神曹操的飞影,公孙康的防守距离与场上势力密不可分,场上势力数是在1~4之间的。所以公孙康的防守距离锁定在了0~3,只要不是0基本上开局两边的人摸都摸不到自己,再说了即便是0也丝毫不亏,本来正常距离就是1,最多就是...
公孙康的“据辽”技能是一个锁定技,增加了其他角色在计算距离时的固定数值,从而在位置上给予他战略优势。这意味着其他角色在计算与公孙康的距离时,始终会增加一个固定的数值,该数值等于场上势力数减1。这一技能使得公孙康在位置上占据优势,增加了他发动攻击或防御的机会。► 讨灭技能分析 “讨灭”技能使公孙...
技能解析:这个技能简单明了,就是自己距离会根据场上是势力数来确定,比如场上拥有魏蜀吴群四个势力值的话,那么公孙康就视为拥有+3的防御马。【讨灭】:当你受到伤害后或你造成伤害后,你可以令伤害来源或受伤角色获得"讨灭"标记(如场上已有标记,则转移给该角色);当你对有标记的角色造成伤害时,选择一项...
测试服公孙康技能大加..虽然只是改了一点描述,但是强度一下子上去了首先是,放置讨灭标记后目标角色也视为在公孙康的攻击范围内,手变长了。其次是引入背水机制后,改变了原宥讨灭的结算顺序:在正式服技能中,是先进行伤害结算,然后在伤
公孙康的讨灭技能问题..不知道有没有人注意到,公孙康这个讨灭技能和实际发动起来是不一样的,就是打了对面一下可以在对面武将上放个讨灭标记,有讨灭标记的武将被公孙康打到可选择是伤害加一,或是拿对面一张牌。但是,这几个月我的观察,
这个技能的白刃战的兵力,就是技能持有者的兵力。也就是说,如果是《卧龙出山》剧本的公孙康,或者其他剧本的公孙康,玩家通过一些方法,将其担任君主的话,那么,他的兵力最多将来到2500而且,不计入损失!值得一提的是,这个技能是可以用来攻击太守府/城门/城墙的。
小技能完爆 要真的吹公孙康,只能从他的防御入手了,毕竟同时装上三四个防御马是非常恐怖的,但看到公孙康的技能,估计士燮得哭出来。【据辽】:其他角色计算与你的距离始终+X,X为场上势力数量-1。随随便便一个小技能,不需要任何负面效果就只比士燮少了一匹防御马,估计在设计成X-1时也是为了照顾照顾士燮...
当公孙康对有讨灭“标记”的角色造成伤害时,可以选择一个效果:(1)此伤害+1 曹婴人称“小公孙康”(2)获得其区域内一张牌,然后交给另一名角色。这里的区域是包括该角色的判定区牌,所以这个技能也可以用来帮队友解除延时锦囊,或者下掉敌人的装备。把敌人武器一下,配合据辽,卡的对面想哭。但是……体验服...
三国杀公孙康技能解析..有好多朋友一直吐槽公孙康的强度,说这个武将挺垃圾的,属于史诗中的下水道,其实本人感觉公孙康强度还可以的,我们一起来看一下公孙康的技能解析以及攻略。公孙康群实力,四勾玉两技能,身板还是比较硬的,我们废话
二技能比土鳖好用多了 来自Android客户端12楼2021-02-23 21:15 回复 遗桥拾履子房 三等中军 8 我测试了一把,受到伤害也能加标记,强度还可以,敌人残血的时候,可以选择第三项,挺好玩的,不过还是高级摸牌白。 来自iPhone客户端13楼2021-02-23 21:18 回复 ...