全局变量---凡是在函数外(包括主函数和子函数)定义的变量,它的有效范围是从定义开始到程序结束,其默认的初始值为0. 局部变量---①在函数内部(包括主函数和子函数)定义的变量,它的有效范围是在函数 内部,其默认的初始值为随机数。②在复合语句内部定义的变量,它的有效范围是在复合语句内部,其默认的初始值为随机...
全局变量在程序的整个生命周期内都存在,从程序开始执行到程序结束。 2. C++全局变量的初始值规则 对于内置数据类型(如int、char、float等)的全局变量,如果未显式初始化,则它们的初始值是未定义的。这意味着这些变量可能包含任何值,这些值是程序启动前内存中的垃圾值。 对于类类型的全局变量(如用户自定义的类或...
即这段汇编可以见到梳理成 RAM清零--->执行___lowinit--->执行__start--->进入main函数 既然前面给RAM清零了,那么此时的全局变量应该全是0值吧,那可以推测,给全局变量赋初始值应该是在___lowinit或__start了,但是这两个东西是编译环境里某个库的,暂时看不到源码。
全局变量和静态全局变量未初始化时,默认值为0; 局部变量未初始化时,其值是未知的;静态局部变量未初始化时,默认值也为0; 所以在定义局部变量的时候最好初始化。
阶段1:静态初始化 如果一个全局变量用一个常量表达式来初始化,例如例2的y=3,这就是静态初始化。如果一个全局变量没有用常量表达式来初始化,那么会首先将其初始化为0。 阶段2:动态初始化 例如上面的x = y就是动态初始化了。 也就是说,c++程序在启动时,首先会进行静态初始化,然后再进行动态初始化。
6 cout<<"int类型的全局变量的默认初始化值:"<<n<<endl; 7 cout<<"double/float类型的全局变量的默认初始化值:"<<d<<endl; 8 return 0; 9 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. •定义在函数体内部的(包括main函数)未初始化的内置类型变量(也就是局部变量)的默认初始值是未定义的(也就是一...
默认初始化为0值;非静态全局变量没有默认初始值,C语言规定初始化值为随机值,但具体的实现由编译器决定。C语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。最近25年是使用最为广泛的编程语言。
C/C++中全局变量初始值或默认值问题 全局变量默认值是0;
是0。采用默认的startup.a51,全局变量初始值皆为0。全局变量来源于变量之分,是编程术语中的一种,也是在函数外部定义的变量,在所有函数的内部人么都是可以使用这种变量的。
同时在一般情况下成员变量也不会有初始值,你可以联想一下,有一个class 比如说是人类,里面的身高体重如果定义时候给了初始值,是不是觉得一点都不抽象了,所以成员变量不初始化可能更符合需求,创建类的对象的时候它们也会有初始值。(ps: static 修饰的成员变量不用创建对象也可以哦)...