3、静态局部变量 在局部变量前加上“static”关键字,就成了静态局部变量。静态局部变量存放在内存的全局数据区。函数结束时,静态局部变量不会消失,每次该函数调用时,也不会为其重新分配空间。它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。静态局部变量的初始化与全局变量类似.如果不为其显式初始化,则C++自动为其初始化...
按作用域分,全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。 通常,static的使用在三个方面: (1)静态局部变量 (C语言) (2)外部静态变量/函数 (C...
全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。 两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源...
也就是说,局部变量和其它三个,最明显的区别:1 生命周期不同2 分配时间不同3 分配位置不同。而另外三个,在这几项上是相同的,之间的区别在于作用域。全局变量,作用域为整个项目,不管在哪个文件中,只要声明后都可以使用。静态全局变量,作用域为定义改变量的所在文件。而静态局部变量,作用域与...
解析 答: 这两者在存储方式上并无不同,都是静态存储方式。这两者的区别在于普通全局变量的作用域可以用extern扩展到同一个程序的其他源程序中 而静态全局变量则限制了其作用域, 不能用extern扩展其作用域到同一个程序的其他源文件中。 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
全局变量是没有定义存储类型的外部变量,其他用域是从定义点到程序结束,省略了存储类型符,系统将默认为自动型。 自动型变量存放在堆栈区中,堆栈区也是内存中一部分,该部分内存在程序运行中是重复使用的。 按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。
按作用域分:全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量...
静态局部变量和静态全局变量的区别 1、存储位置不同 静态局部变量:栈区 静态全局变量:全局数据区 2、作用域不同 静态局部变量:仅在定义它的函数内部可见 静态全局变量:在整个程序中可见 3、初始化不同 静态局部变量:可以在定义时初始化,也可以在声明时初始化,还可以在使用前初始化 ...
static全局变量只能在本模块中调用,不能在其他文件单元中被引用.而全局变量可以使用extern在任何地方引用 static函数与普通函数有什么区别: static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝 程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。反馈...
它们的作用域不一样,如果所有的变量都是全局变量很容易出现变量名重复的问题。同时局部静态变量可以实现...