常用编程语言都可编写光立方程序代码。代码中的变量用于存储光立方状态数据。逻辑运算在代码里用于控制光的亮灭。编写代码要注意不同芯片的指令集差异。代码能通过串口通信实现远程控制光立方。数组常被用来存储光立方的图案信息。代码需处理好不同亮度级别设置。光立方的动画效果靠代码逐帧控制。代码里有防抖动处理确保
光立方程序 #include<reg52.h> #include<intrins.h> #include<string.h> #include<Binary.h> #defineuintunsignedint #defineucharunsignedchar #defineLEDP0 #defineFLOORP2 ucharcodetable[16]= { B0000,B0000,B0000,B0000,//层1 B0000,B0000,B0000,B0000,//层2 B0000,B0000,B0000,B0000,//层...
中断服务程序去数组读数据输出给光立方,这样也有一个好处,动画程序和输出程序用display隔离开了,大家都知道74hc573和74hc595的控制方式不同,这样在改变了电路后,我们的程序只需要对定时中断程序进行修改即可,其他的程序不用动,保持了良好的方便移植特性。
将4*4*4的LED光立方分层4层,分别由单片机的P1.0,P1.1,P1.2,P1.3,四个口来控制每一层,且给低电平有效,再有P0口和P1的总共16个口来控制16列,给高电平有效,P0和P1口加上位排阻,再给每一列加三极管放大,三极管的基极接单片机的P0和P1口,集电极接5V电源,发射极接每一列。这样就可以通过控制每个口的输出信号...
三、控制程序编写 为实现对光立方的控制,我们精心编写了控制程序,并设计了程序函数运行流程框图,以便清晰地展示程序的执行路径和各步骤之间的关系。通过这些流程图,我们可以更好地理解和优化程序的性能,确保光立方的准确与高效控制。首先,我们需要将系统所需的文件宏定义进行包含,例如,定义74hc573控制输入模块为P0...
光立方开发板下载程序并进行调试的过程需要先进行一些准备工作,包括安装相关软件、添加文件和准备好开发板。下载的过程主要是通过Xilinx ISE和JTAG烧录器进行的,调试是通过ISE的命令行接口进行的。如果您按照以上步骤进行了操作,您将可以很容易地下载程序并且将其调试好。©...
光立方顾名思义就是一个立方体,采用的是8*8*8的模式,整个立方大概是16cm*16cm*18cm(长.宽.高)的样子,主要分为三个模块:主控模块、驱动模块、显示模块;我所做的光立方,主控电路采用的主控芯片是STC12C5A60S2芯片,驱动电路是采用我们常用的74HC573数字芯片,以及ULN2803达林顿管。 关键字:光立方 74HC573STC12C5...
制作一个8X8X8光立方的详细资料和程序概述 描述 这一阵刚休息闲着无聊制作8X8X8光立方,应为是初学者有什么问题请见谅啊!~~~ 一、光立方的基本原理 利用人眼的暂留效应,利用单片机控制LED灯泡快速的闪烁,显示出一个完整的图案! 二、使用工具和材料
编程环境Processing编程软件 PeasyCam 库(用于控制摄像机) 总体流程程序大概流程 工作命令 最终效果 更多信息,可以关注“boolqun”微信公众号。(获取光立方模拟程序、观看效果视频)
(源程序) #include #include #defineucharunsignedchar #defineuintunsignedint uchardisplay[8][8]; /*rank:A,1,2,3,4,I,心,U*/ ucharcodetable_cha[8][8]={0x51,0x51,0x51,0x4a,0x4a,0x4a,0x44,0x44,0x18,0x1c,0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,0x3c,0x3c,0x66,0x66,0x30,0x18,0xc,...