在设计系统中,需全面的了解镜头到工作的距离,照明系统到工件的距离,从而确定光源与工件的距离。 工件的外形、条件和颜色 照明的选择是由工件表面的形状、平坦度、光滑程度等条件决定的。最佳的照明颜色(红、兰、绿、白)可通过检测工作或被检测区域的颜色来决定。 成...
这种光源可以达到170立体角范围的均匀照明。3.4 暗域照明 暗域照明是相对于物体表面提供低角度照明。使用相机拍摄镜子使其在其视野内,如果在视野内能看见光源就认为使亮域照明,相反的在视野中看不到光源就是暗域照明。因此光源是亮域照明还是暗域照明与光源的位置有关。典型的,暗域照明应用于对表面部分有突起的部分...
当设计点光源时,我们不考虑光源的大小,所以我们在选择照明方案的近似值时必须谨慎。 已建模的光源:OpticStudio中默认的光源 OpticStudio中非序列光源的完整列表中包括点、椭圆、矩形、体、数据文件和用户自定义类型的光源。OpticStudio中的默认光源非常方便,而且大多数光源都可以建模。 衍射光源(Source Diffractive):具有所...
◆ 相同的灯具,选用不同的灯管,在达到相同的照度标准下,将需要不同的灯具数量,光源的选择对照度计算将产生很大的影响。※ 在建筑物室内照明设计中,除了在满足房间照度值要求的情况下,还应考虑光源的色温,这在《建筑照明设计标准》GB500342013第4.4.1条中已有要求,见下表:▼ 光源色表特征及适用场所 ※ ...
三、光源结构设计光源结构设计是实现均匀照明和避免阴影的关键。通过合理设计光源的排布、角度和距离,可以实现对目标物体的全方位照明。同时,为了增强照明效果,可以采用多光源组合的方式,提高光线的覆盖范围和均匀性。 四、直射与散射光应用直射光和散射光在机器视觉中各有应用。直射光适用于需要突出物体边缘和轮廓的场景...
同时,光源并不仅仅是为照亮物体而设计的,在机器视觉系统中,光源和照明方案的好坏往往会决定整个系统的成败。大多数机器视觉系统的第一步可能是二值化,它将图像中的被测物体(前景)和背景二值化为1和0,1代表前景,0代表背景。好的光照系统会极大地突出物体和背景之间的差异,从而大大简化了图像分割的算法;提高物体...
点光是指投光范围小而集中的光源 由于光照度强,大多用于餐厅、卧室、书房以及橱窗、舞台等场所的直接照明或重点照明 点的表现手法多样,有顶光、顺光、逆光、侧光等 线性之美 “线”是建筑与室内空间结构最能完美融合的形态。见光不见灯-无主灯设计-间接照明,都呈现出简约、极致、纯粹美学。线形,作为光的完美载...
1、照照明明光光源源的的选选用用1、各种光电源指标光源种类额定功率范围 (W) 光效(LM/W)显色指数(RA)色温(K)平均寿命(H)热辐射光源普通照明用白帜灯10-15007.3-2595-992400-29001000-2000卤钨灯60-500014-3095-992800-33001500-2000气体放电光源普通直管型荧光灯4-20060-7060-72全系列6000-8000三基色荧光灯...
01电光源发光原理及外观形成02室内常用电光源 照明的基本目的是创造可见度和令人舒适愉快的环境。有价值的自然光是白天的太阳光,有效利用自然光不仅可以节约能源,而且符合人的视觉习惯。在室内照明设计中,自然光起着举足轻重的作用。不过,由于建筑结构的变化及其功能日趋复杂,大跨度的建筑空间仅依靠自然光已经无法满足...
1、 光源与照明设计嘉美照明电器有限公司 周红光 光伴随人类伊始至今,自从爱迪生发明了电灯以来,人造的光就走进了人们的生活,人们对光的研究也进入了一个阶段和领域。 光是电磁波可见光是波长为380780纳米 的电磁波。波长大于780纳米的电磁波是红外线,微波和广播无线电波。波长小于380纳米的电磁波是紫外线,X射线和宇...