传统光流算法 一、Lucas-Kanade算法 2、Licas-Kanade改进算法-LK金字塔算法 3、实验 二、Dis Flow算法 1、原理 2、实验 三、Horn–Schunck算法 1、原理 2、缺点 四、Brox Flow算法 1、原理 五、总结 基于深度学习的光流算法 一、Flow Net 1、原理 2、网络结构 3、总结 二、PWC-Ne
OpenCV中KLT稀疏光流算法与FB稠密光流算法都是十年前的算法,没有反应出光流算法的最新进展,这个跟OpenCV其它模块相比,光流算法模块的更新明显滞后、OpenCV4发布终于把DIS光流算法包含到正式的发布版中。相对于FB光流基于多项式实现光流移动估算,DIS光流采用反向搜索与梯度下降寻求最优化来解决移动估算,不但降低了计算量、而...
光流算法的理想输出是两帧图像中每个像素的速度的估计关联,或者等效的,一幅图像中每个像素的位移矢量,指示该像素在另一幅图像中的相对位置,如果图像中的每个像素都采用这种方法通常称为“稠密光流”。 还有一种算法称为“稀疏光流”,仅仅只跟踪图像中某些点的子集,该算法通常是快速且可靠的,因为其将注意力只放在容易...
一般来说,光流(Optical Flow)是物体在三维空间中的运动在二维像平面上的投影。它是由物体和相机的相对速度产生的,反映了物体在极小时间内对应的图像像素的运动方向和速度。Lucas–Kanade方法(KLT)是一种基于光流原理的特征点跟踪算法。本文首先介绍光流的原理,然后介绍了KLT及其相关的KLT变体算法。光流约束方程 ...
光流法是计算机视觉领域非常常用的算法,深度学习时代的CV工程师可能会用到光流法,但鲜有对其实现原理做深度地探索的。今天正好趁着复现一个项目把LK光流法的算法进行一个探索和整理。 先看一个LK光流法实现的效果:代码可戳《python光流实验》 1. 问题建模 ...
最经典的当属基于梯度的光流算法,其中以Lucas Kanade算法最为出名。Lucas Kanade算法的核心假设是在一个小的邻域内,光流是恒定的。其推理过程如下: 1. 依据光流的基本约束方程,即图像亮度在时间和空间上的变化关系。对于图像中的一个像素点(x,y)其亮度I(x,y,t)在极短时间Δ t内保持不变,可得I(x,y,t)=...
光流算法原理 Lucas–Kanade光流算法是一种两帧差分的光流估计算法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出。 光流(Optical flow or optic flow)是一种运动模式,这种运动模式指的是一个物体、表面、边缘在一个视角下由一个观察者(比如眼睛、摄像头等)和背景之间形成的明显移动。光流技术,如运动检测和图像分割,...
LucasKanade算法的数学原理基于相邻帧间局部亮度的恒定性,以下是详细介绍:基本假设与位移表示:LucasKanade算法假设相邻帧间特征点的局部亮度是恒定的。设有两个帧:参考帧I和当前帧I,其中特征点位于,位移为。泰勒级数逼近与光流方程:利用泰勒级数逼近,假设两帧间亮度变化微小,可以得出光流方程:I ≈ ...
光流分为稠密光流法和稀疏光流法,稀疏光流主要是跟踪特征点,稠密光流是跟踪图像中的每个像素,由这篇文章延伸出来的下篇文章DeepFlow就是稠密光流中目前为止最为高效的稠密光流算法。 LK光流算法加了一个更加严格的条件---空间一致性,一个场景上邻近的点投影到图像上也是邻近点,且邻近点速度一致。这是Lucas-Kanade光流...
Lucas-Kanade光流算法是一种最经典的光流算法。它基于局部区域内的亮度不变性假设,将光流问题转化为一个最小二乘优化问题。该算法通过计算每个像素点的残差来确定光流的优化目标,并利用高斯金字塔对图像进行多尺度处理,以处理大运动或纹理不连续的区域。 Horn-Schunck光流算法则是另一种经典的光流算法,它基于全局一致性...