图 8(c)是二维光栅波导得K域图,内圈代表波导片中得全反射条件,外圈代表波导片材料所可以达到得最大K值,耦入光栅将光束的K值平移到环形区域,即使得光束满足在波导片内全反射传播得条件,耦出光栅将部分光束的K值从环形区域平移到内圈区域,即使得光束耦出到人眼。 图9(a)所示为珑璟光电设计的第一代浮雕光栅波导,...
光波导总体上可以分为几何光波导(Geometric Waveguide)和衍射光波导(Diffractive Waveguide)两种,几何光波导就是所谓的阵列光波导,其通过阵列反射镜堆叠实现图像的输出和动眼框的扩大,代表光学公司是以色列的Lumus,目前市场上还未出现大规模的量产眼镜产品。 衍射光波导主要有利用光刻技术制造的表面浮雕光栅波导(Surface Re...
近日,由东南大学团队研发的全球首款偏振体全息光波导AR眼镜“云雀”问世。10月23日,东南大学举行发布会,解读其采用的偏振体全息光波导(PVG)技术。东南大学电子科学与工程学院教授、显示研究院院长张宇宁 据了解,传统AR眼镜多依赖表面浮雕光栅(SRG)技术,而“云雀”则换上了PVG新技术。该技术源于东南大学电子科...
理湃光晶为国内AR眼镜光波导模组生产规模最大的供应商,理湃光晶目前已投产10万级规模的生产线,并已启动投建100万级生产产能,应对快速增长的AR消费市场。 理湃光晶已经推出了十多款AR几何光波导显示器件,应用于消费终端、智能工业、智慧医疗、智能安防、文旅教育等领域,代表产品有QIDIONE、RokidGLASS2、视享G510、首...
国金证券研报指出,光波导在AR的BOM中占比较高,达43%,其成本下降曲线将决定眼镜的定价。光波导作为一种允许光在内部传输而无需外部介质的光学器件,从光学效果、外观形态到量产前景,都展现出巨大的发展潜力,无疑是推动AI眼镜走向消费级市场的关键选择。相关核心公司:天邑股份:天邑股份参股公司理湃光晶专注于VR...
快科技10月31日消息,据东南大学官网显示,东南大学研究团队研发的全球首款偏振体全息光波导(PVG)AR眼镜“云雀”问世,该技术是由中国科研团队全自主研发的新型高端显示技术。戴上“云雀”AR眼镜的概念验证机,用户眼前的现实世界即刻融入了一个虚拟屏幕,实时呈现现场对话的中英文双语文字,带来前所未有的交互体验。...
消费级AR眼镜更优解:二维阵列光波导 一维扩瞳阵列光波导产品中,光机体积与产品的FOV(视场角)直接正相关,FOV越大,光学模组体积越大,基于该局限,二维阵列光波导方案应运而生,解决了一维扩瞳阵列光波导光机体积与FOV、EYEBOX之间的矛盾。 二维阵列光波导 图源:珑璟光电 ...
光波导是AR眼镜中的核心组件,负责将虚拟图像传输到用户眼前。碳化硅作为光波导材料,具有以下显著优势:高折射率 碳化硅的折射率远高于传统光波导材料,如玻璃。在1550 nm波长下,碳化硅的折射率约为2.6,而玻璃的折射率仅为1.5。高折射率意味着碳化硅波导能够更紧密地约束光信号,减少模式损失,提高光传输效率。低...
但是对于更贴近日常形态的AR光波导眼镜来说,室外使用可以说是必备的基础条件,对于市面上主流的的光波导方案来说:衍射表面浮雕光栅波导的光能利用率在1%左右、体全息光波导的光能利用率在1%~3%左右;几何阵列光波导光能利用率一般在 10% ~ 15% 左右,二维扩瞳阵列光波导光能利用率一般在5%左右。