解析 答:光线追踪和光栅化是两种不同的图形渲染算法。光线追踪通过追踪光线的路径来计算图像,能够生成逼真的图像,但计算复杂度较高。光栅化则是将矢量图形转换为栅格图像的过程,计算速度较快,但无法生成逼真的图像。反馈 收藏
一个是靠忠实的计算得出,一个是靠经验模拟得出并不断逼近,这个就是光线追踪和光栅化渲染的最大区别 rookie0167 Radeon 15 rtx能不能成功,就看支持的数量效果肯定比以前好 六年之后 GeForce 14 “让光线自主决定一切”光线追踪的出现,将极大地节省开发者的精力。日常生活中最显而易见的,室内效果图(一般用Vray...