基于全息高分子材料的全息光学元件,通过强化对光路的折叠,将设备厚度减至10 mm,使VR设备如同普通眼镜一样轻盈。 VR近眼显示系统主要由显示屏和光学元件组成,近眼显示系统的主要参数包括视场角(FoV,指观察者或相机能够观察到的视野范围)、出瞳距离(exit pupil dista...
这种仿佛魔法般的成像技术,正是光学全息技术的杰作。 图1 科幻电影中的全息影像来源:网络 全息(Hologram)这个词,巧妙融合了古希腊的智慧——“Holos”意味着“完整无缺”,而“Gramma”则指代“信息”,合起来便是“包含完整信息”的意象,生动地描绘了全息技术的...
光学全息是一种利用激光光束将物体的三维信息记录下来的技术。它是将物体的光学信息以干涉的形式进行记录,并在重建时使用激光光束进行投影,使得重建图像具有立体感和真实感。 全息技术的关键是利用干涉效应。在全息记录过程中,一束激光光束被分为两束:一个作为"物体光",照射到物体上并反射回来;另一个作为"参考光",...
2:光学全息拍照:全息拍照则是通过记录物体发出的光波的振幅和相位信息来创建全息图像。全息图像不仅包含二维的图像信息,还包含了物体的深度信息,从而能够重建出三维图像。 3:普通拍照:普通手机拍照只能生成二维图像,无法提供真实的三维视觉效果。此外,一旦拍摄完成,就无法更改焦点或视角。 4:光学全息拍照:全息图像可以提供...
成立仅六年的奥提赞光晶以20余人的团队突破全息光学领域“卡脖子”难题,为全球全息光学产业注入中国智慧。从0到1,打破国外“卡脖子”一块厚度约1毫米、手掌大小的平板,在手电筒光照下,内部便呈现出栩栩如生的图像;一个重量仅297克的全息枪瞄准快且射击精准;一块块形状各异的光栅在不同的光源下呈现不同的...
1.全息光学元件是一种薄膜系统,所以具有重量轻的优点; 2.由于多个全息图可以记录在同一张底片上,所以可以得到空间重叠的全息光学元件; 3.成像特性随波长而变,所以有很大的色差; 4.由于是衍射光学元件,所以不能同时得到大视场和大出射光瞳; 5.不能单独提供一个系统的功用,比如望远镜全息图不能提供角放大率。
全息光学元件 出色的衍射光栅 所有Coherent VHG 和 VBG 都是由专有光敏光学玻璃制成的块状“固体”衍射全息滤光片,与薄膜或凝胶不同,它可以提供超稳定、无衰减的性能,并且使用寿命长。 它们是在THz-Raman光谱仪中用于 ASE 消除、激光波长锁定和瑞利抑制。
全息光学元件主要有全息透镜、全息光栅、全息滤波器、全息扫描器等。 全息透镜是通过两球面波相干涉或者一平面波与一球面波相干涉制得的全息图,有同轴和离轴两种类型。HOE通常用于激光或准单色光的光学系统,如用作补偿…
5.1光学全息概述 全息特点:三维立体性和可分割性 普通照相在胶片上记录的是物光的振幅信息(仅体现光强分布),而全息照相在记录振幅信息的同时,还记录了物光的相位信息,“全息”(holography)也因此而得名。◆世界上第一张全息图是匈牙利科学家伽伯于1948年拍摄成的。他的工作具有开创性和划时代的意义,获得了...
光学全息的基本原理是光的干涉。当一束平行光照射到物体上时,光束会被物体散射并改变相位和振幅。在光学全息中,我们将这个散射光束与一个参考光束进行干涉。干涉是指两束光叠加在一起形成干涉图案。这个干涉图案记录了物体的相位和振幅信息。 为了记录干涉图案,我们需要使用一种特殊的材料,即全息记录介质。这种材料能够...