虽然序列成像方法可以获得高空间、高角度分辨率的光场数据,但由于相机的机械运动,其采集过程较为耗时,且不适用于动态目标的光场视频采集。相机阵列 为了提高光场数据的采集效率,可以将多个相机组合成为相机阵列,从不同的角度、位置拍摄场景以获取光场视频。基于相机阵列的光场视频采集系统时间效率很高,可以采集动态目标。
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六个自由度的光场视频 (《Welcome to Light Field》VR体验录屏,来自Youtube)在《Welcome to Light Field》中,用户首先会看到一些教程,谷歌花费了不少心力来解释2D、3D、光场视频的不同。例如,拍摄一个室内环境,2D只能提供平面效果,就像你在翻阅杂志。3D视频利用多个摄像头拍摄后期处理成双目视差效果,可以让...
3月15日,谷歌在Steam上线新应用《Welcome to Light Field》,发布多个光场视频,支持HTC Vive、Oculus Rift以及Windows MR系列头显。带上这些支持六个自由度运动追踪的头显,我们就可以真的在光场视频里走一走、看一看了! 我们目前已经熟悉了3D视频,VR视频,但是要理解光场视频、光场相机的拍摄原理可能还得花费一些功夫...
一种光场视频的无损传输方法、装置、设备及介质专利信息由爱企查专利频道提供,一种光场视频的无损传输方法、装置、设备及介质说明:本发明涉及一种光场视频的无损传输方法、装置、设备及介质,属视频传输领域。其中,该方法包括通过光场相机...专利查询请上爱企查
智东西6月24日消息,近日,谷歌发布了一项新的球形“光场视频”捕捉方案,以提升沉浸式媒体技术。它将传统的摄影和视频以更加身临其境的方式呈现。它将传统的摄影和视频以更加身临其境的3D方式呈现,可以使用户随时改变观看视角,甚至可以观察到画面内物体的细节。这项新技术将会在今年8月举行的SIGGRAPH上展出。从...
谷歌的这项研究原计划在SIGGRAPH 2020大会进行演示,不过现已经有第三方开发者创建了一些基于谷歌该项目的光场视频。VR开发者Julien Kipp在推特上分享了他的这个项目,并已经开源托管在Github上,支持Oculus Rift和Steam VR平台。Julien Kipp表示,该光场视频示例应用程序的首个版本有些粗糙,如果要查看高分辨率版本,需要...
要将可流式传输光场视频变成现实,我们需要解决数个技术挑战。一个是,我们需要能够支持比光场静像更少的视点,从每半球大约500个图像到大约50个图像。如果要处理大量的摄像头,成本会过高,并且会变得不切实际。但我们高兴地发现,我们能够以大约6000美元的价格制作出直径为1米的半球形摄像装置。它搭载46个摄像头,相距约...