个人觉得这个天赋很废,暴击后加百分之九的近战暴击,除非是主元素副增强才有用!各高手给点意见和看法! 1楼2008-03-02 09:13回复 告告___ 1L喂熊 1 你说反了~~主增强副元素有点� 禁言|2楼2008-03-02 09:28 回复 211.139.146.* 那主元素没必要加? 3楼2008-03-02 09:54 回复 124.22
元素浩劫 等级 3瞬发你的攻击法术在造成爆击之后可以使你的近战爆击几率提高9%,持续10秒。从技能名字来看,浩劫 浩劫你懂什么是浩劫吗!攻击法术爆击以后此技能触发!我相信pvp元素,恢复都不会去点这个天赋。那这个天赋是留个pve增强的???9%近战爆机什么概念你们懂吗?? 9*39.4= 354.6 相当于无视了354韧性 你们...
元素浩劫没必要加,出10%暴击而已,还是有几率触发的 还不如加元素防护呢,元素防护可以减少魔法伤害,PVP主要要的是血长 三区自由之风阿鲁帕卡 浩劫.给对方压力就是减轻自己的压力853元素浩劫既然这么纠结, PVP 还是把元素那几点拿到 恢复里面吧!
偶建议出恢复天赋里面的,出到加命中率的天赋就可以了。双持本来命中就被降低了很容易MISS所以更需要用命中率来弥补。看装备咯,T5以上的都可以加命中,再说增强SM本来就是锁皮混穿的,很多皮的是带命中的,NGA有说命中128足够了.但是还是建议副恢复,否则你的蓝回很难看恢复中的 增强的话当然是恢复中的...
元素萨最全面讲解!属性,手法,天赋,符文!两秒千伤!还有谁 最强团队永动机!一分钟一个唤醒!萨满之怒!无敌的存在! 00:00 / 03:12 连播 清屏 智能 倍速 点赞699 鱼唇的人累啊(魔兽世界)2周前15通灵 牢🐟浩劫一波流! #魔兽世界二十周年 #魔兽世界攻略必看 #魔兽世界恶魔猎手 #魔兽世界正式服 #我们比你们多...
不理解SM的“元素浩..天赋说明:你的攻击法术在造成爆机之后可以使你的近战爆机几率提高3%/6%/9%,持续10秒。个人感觉这应该是增强系的天赋才对,为什么跑到元素里去了呢?玻璃渣是什么用意??坐等高端元素SM解答