而在三国演义中,兀突骨的坐骑,已经突破了战马的范畴,因为他的坐骑乃是战象!战象的体积和身高,对于战马来说基本是碾压的存在,普通战马面对战象,几乎不敢冲击,而且当兀突骨骑在战象上时,他的身高优势将得到进一步加强,使得他的战斗力和敌人拉开巨大的差距!有人说,战象不灵活,而兀突骨身材又太过高傲魁梧...
都是迅速败退,毫无"还手之力"。最后,还是军师孔明用计将兀突骨引到盘蛇谷,用火攻之法将其烧死。
兀突骨:兀突骨古典小说《三国演义》中的虚构人物,是乌戈国国主,也是孟获的盟友。 兀突骨身长一丈二尺(约2.9米,东汉一尺≈24.1厘米),以丛林百兽为食,烹象为饭,不吃五谷杂粮。乌戈国毒池中的水蜀军喝会七窍流血而死,乌戈人喝下不仅不中毒,反倍添精神。他的士兵都穿着反复晒干浸油的藤制成的盔甲,轻得能浮...
兀突骨在2019年4月更新时,曾经调整了一次主战法,将【藤甲突击】由主动战法改为被动战法,增加了不受敌方指挥战法影响,伤害发动率和减伤率也进行了微调,总体来说是进行了加强, 目前各种法刀队仍然不在少数,本队木鹿和兀突骨均不受指挥战法影响,能对法刀队进行很好的克制。兀突骨由于每回合首次发动主动战法时,会...
藤甲兀突骨黑科技 【其实也是圈里验证很久的黑科技】 一、兀突骨原理 无视指挥分析 1、兀突骨的战法自带无视敌方指挥(不是兵种),相当于象兵,也就是说木鹿+兀突骨都可以无视敌方的指挥战法。 2、无视指挥的效果是很恐怖的 无视指挥具体什么意思
这样一来,兀突骨也可以是物尽其用。至于前锋武将的选择,建议首选群貂蝉。而之所以选择群貂蝉,是因为其独特的减伤以及控制。这样一来,不仅可以保证队伍有足够的生存空间,还有不错的控制。而具体战法配置如下,木鹿大王携带道行险阻和兼弱攻昧,兀突骨携带凤仪亭和闪击,群貂蝉携带兵无常势和空城。也许有玩家觉得...
兀突骨 武将称号:霸体金刚 身份 欢乐 国战 自走棋 性别 男 势力 群、蛮族 名将堂 不在名将堂内 别称 π(派)突骨、骨头、15血魔将 ,①当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚“燃”标记; ②结束阶段,你失去X点体力(X为你的“燃”标记数)。 悍勇
兀突骨,演义中虚构出来的人物,以蛇兽为饭,并且还是生的,这种爱好完全就是把自己当成野兽了,并且身体长有鳞甲,刀枪不入,双眼还能放光,具备了蛇的特性,身高接近2米9,放在现在的话,篮球是一个好的选择 孟获走投无路之下,投奔了乌戈国主兀突骨,兀突骨出兵相助,手下藤甲兵依靠桃花江让蜀军吃了很大的...
在游戏中,兀突骨虽然有着骑盾双s的兵种属性,但因为其战法藤甲兵只能当盾兵用,所以可以默认他只有盾兵这一个兵种。这种情况和另一名特种兵武将张郃一样,多给一个S属性其实也没什么用,还不如在基础属性上多做做文章,增强一下下。四维方面,武力成长1.82,统率成长2.32,给得相当不错了,尤其是统率能排进...
第一、兀突骨 在很多人看来,吕布应该是三国第一猛将,因为就连关羽张飞联手,都没办法击败他!不过在本文看来,这种说法其实大错特错,在演义后期,还出现了一个远比吕布厉害得多的猛将,这便是兀突骨!作为乌戈国的国主,兀突骨出现在七擒七纵孟获期间。而相比于吕布,兀突骨具有三大不可忽视的优势!首先,...