(1)以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。 (2)每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻,对每一组输入数据进行操作后的输出数据为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去;则输出汽车在...
停车场管理系统是一个简单的车辆进出管理和收费系统,主要功能如下: 车辆进入管理 🚗 记录车辆的车牌号和进入时间,检查停车场是否有空位。 车辆离开管理 🚗👋 记录车辆的离开时间,更新停车场的占用情况,从停车记录中移除离开的车辆。 显示停车场状态 📊 显示停车场的总容量、已占用停车位数量和剩余停车位数量。
1.设计一个停车场用长度为N的堆栈(顺序随意,先进后出)来模拟。由于停车场内如有某辆车要开走 ,在它之后进来的车都必须先退出为它让道,待其开出停车场后,这些车再依原来的顺序进入。 2.程序输出每辆车到达后的停车位置,以及某辆车离开停车场时应交纳的费用和它在停车场内停留的时间。 二.需求分析 根据题目...
(1)建立三个数据结构分别是:停放队列、让路栈、等候队列。 (2)输入数据模拟管理过程,数据(入或出,车号)。 停车管理系统是C语言中队列和栈比较简单的应用,需要注意的是停车队列、等候队列、让路栈结构体的构建。在写代码时,出队列入栈和出栈入队列时,指针容易出错而造成段错误,应当注意。我所写的代码如下: //定...
停车场信息管理系统(C语言) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX 2//车库容量 #define price 0.05//每车每分钟费用 typedef struct time//时间结点 { int hour; int min; }Time; typedef struct node { ...
int pos;//车辆的状态,0表示停在便道中,1表示停在停车场 } vehicle; //定义车辆类型 typedef struct { vehicle veh[N]; int top; } SqStack; //用栈表示停车场 typedef struct LNode { vehicle veh; struct LNode *next; } LinkList; //用单链表表示便道 ...
1、停车场管理系统【要求】(1)有一个两层的停车场,每层有6个车位,当第一层车停满后才允许使用第二层(停车场可用一个二维数组实现,每个数组元素存放一个车牌号),每辆车的信息包括车牌号、层号、车位号、停车时间共4项,其中停车时间按分钟计算。(2)假设停车场初始状态为第一层已经有4辆车,其车位号依次为...
C/C++停车场管理系统 6.11 停车场管理系统 【问题详述】 停车场有 30个车位。每天早上 6:00 开放,晚上 12:00 关闭,关闭后禁止车辆出入。停车每小时收费 PH(PH=6)元,每天停车场关闭前未开走的车,过夜费按照每辆车 PN(PN=100)元计费,次日继续从早上 6:00 开始计时收费,实际收费金额按照元为单位四舍五人例...
void Input(FILE *fp);//向管理系统中增加记录 int SetPrice();//设置停车单价(例如:¥1for1s) void GetCarByAreaNum(FILE *fp);//根据车位号取车 /***以下函数是为了简化部分工作从上面的函数中划分出来的功能***/ void PrintTitle();//打印头信息 void ShowAllCarInfo(...
c语言停车场管理系统 //仅供参考 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #defineN50//停车场最多停车数 typedefstruct{ charcnum[8]; floatdate; }pnode;//栈中结点数据类型 typedefstruct{ pnodecar[N]; inttop; }packing;//栈的结构定义 typedefstructteamNode{ charcnum[8]...