1.设计一个停车场用长度为N的堆栈(顺序随意,先进后出)来模拟。由于停车场内如有某辆车要开走 ,在它之后进来的车都必须先退出为它让道,待其开出停车场后,这些车再依原来的顺序进入。2.程序输出每辆车到达后的停车位置,以及某辆车离开停车场时应交纳的费用和它在停车场内停留的时间。二. 需求分析 根据...
(1)建立三个数据结构分别是:停放队列、让路栈、等候队列。 (2)输入数据模拟管理过程,数据(入或出,车号)。 停车管理系统是C语言中队列和栈比较简单的应用,需要注意的是停车队列、等候队列、让路栈结构体的构建。在写代码时,出队列入栈和出栈入队列时,指针容易出错而造成段错误,应当注意。我所写的代码如下: //定...
}voidShowMenu(intn){printf("***一个简单的停车场管理系统***\n");if(n+1==N)printf("***停车场已满***\n");elseprintf("***当前停车场共有%03d辆车***\n",n+1);printf("***说明:停车场每小时收费5元***\n");printf("***1.停车***\n");printf("***2.取车***\n...
(1)以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。 (2)每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻,对每一组输入数据进行操作后的输出数据为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去;则输出汽车在...
一、停车场管理系统 设计目标 基于C语言技术设计并开发停车场管理系统。 系统要求 系统以菜单方式工作,包括系统主菜单,子菜单。 系统包括车辆信息管理模块,主要指车辆信息录入,车辆信息包括车牌号、车主姓名、车主电话、车身颜色;修改、删除、增加、查询,浏览所有车辆信息。
1、停车场管理系统【要求】(1)有一个两层的停车场,每层有6个车位,当第一层车停满后才允许使用第二层(停车场可用一个二维数组实现,每个数组元素存放一个车牌号),每辆车的信息包括车牌号、层号、车位号、停车时间共4项,其中停车时间按分钟计算。(2)假设停车场初始状态为第一层已经有4辆车,其车位号依次为...
1、#include #include using namespace std;const int MAX_STOP=4;/定义停车场最大停车数const int MAX_PLATE=10;/ 定义车牌号最大长度/数据结构定义 /定义存储汽车信息的结构体 typedef structchar license_plateMAX_PLATE;/ 汽车牌照号码,定义为一个字符指针类型char state;汽车当前状态,字符p表示停放在停车位...
数据结构(C语言版)停车场管理(完美版) #include #include #include #define OK 1 #define OVERFLOW -2 #define SIZE 2 //停车场位置数 typedef int Status; typedef struct Car1{ int number; //车号 int ar_time; //到达时间 }CarNode; typedef struct{ CarNode *base; //堆栈底 CarNode *top; /...
停车场信息管理系统(C语言) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX 2//车库容量 #define price 0.05//每车每分钟费用 typedef struct time//时间结点 { int hour; int min; }Time; typedef struct node { ...
停车场管理 问题描述:停车场是一个能放n辆车的狭长通道, 只有一个大门,汽车按到达的先后次序停放。若 车场满了,车要停在门外的便道上等候,一旦有 车走,则便道上第一辆车进入。当停车场中的车 离开时,由于通道窄,在它后面的车要先退出, 待它走后再依次进入。汽车离开时按停放时间收费。