作为《宝可梦》系列游戏的开发公司,自从GEN7《日月》后,宝可梦游戏的质量便在以肉眼可见的速度下降,而《去吧皮卡丘/伊布》和《剑盾》的接连阴间操作,也让宝可梦和GF的口碑彻底滑落谷地。 而在此前,借着宝可梦25周年庆的机会,大家原本以为GF至少会拿出一款像模像样的作品,毕竟《珍珠钻石》(简称DP)堪称《宝可梦》系...
自从“宝可梦”的官方译名公布,“做宝可梦”就时常挂在宝可梦玩家的嘴边,这一调侃代表着玩家对系列游戏的期盼。不过,就连在宝可梦里的玩家们都没有梦到的是,今天(7月22日)腾讯游戏天美工作室群(TiMi Studio Group)宣布将与宝可梦公司(The Pokémon Company)合作研发游戏新作。 这大概意味着玩家们将会玩到腾讯出品的...
新无印篇观感稀烂的锅,首当其冲会扣在动画制作公司身上,《精灵宝可梦》动画从1997年无印篇开始一直由olm公司负责,所以是olm公司坑了《精灵宝可梦》吗?当然不是,olm公司去年制作出2021年日漫第一神作,凭它的能力不可能做不好《精灵宝可梦》。下面来详细分析下,如下:能做出最高分日漫,新无印篇却稀烂 去年...
年青的开发团队,团队成员一般身兼数职,《纸牌马》的监督是社内的程序员,主策一之濑刚则是《精灵宝可梦:红/蓝宝石》开始一直负责游戏编曲的音响总监;《GIGA WRECKER》的两位主创都是2010年才加入Game Freak的新人,这是他们在参与了《精灵宝可梦X/Y》之后第一次进行独立创作。
宝可梦(上海)玩具有限公司是The Pokémon Company的子公司,于 2020 年 7 月 20日成立,法人代表为杉本敦司,总经理为伊藤憲二郎 。官方介绍其负责品牌管理、IP授权、市场推广、电视动画播出、电影上映等相关工作。宝可梦是1996年发售的以游戏为原作的IP,现在是世界上最受欢迎的娱乐IP之一。而目前国内获得宝可梦...
在本次宝可梦公司的合作中,有一个有趣的小细节,宣布与腾讯合作开发的是宝可梦公司(The Pokémon Company),而不是负责研发宝可梦正作的GF(Game Freak),因此可以预料这部作品的玩法应该不会与系列正作过分重叠。同时,从此前任天堂与Niantic、DeNA的合作来看,合作制作的游戏大多发挥了合作厂商的长处,例如《精灵宝可梦GO》...
【ITBEAR】近日,针对投资者在互动平台上关于公司是否涉足为《宝可梦》游戏提供营销服务的询问,因赛集团(300781.SZ)给出了明确回应。10月17日,该公司在平台上表示,作为腾讯游戏的长期合作伙伴及专业的品牌营销服务商,其为《宝可梦》游戏产品的市场推广、新用户吸引及激活,以及部分创意设计制作等环节提供了实质性的支持。
一睁眼懵逼了宝可梦公司又成立新工作室了? 还得是#gf 挺会整活!不好好做游戏这四处开工作室可还行!能不能先抓紧出游戏啊!😡#宝可梦 #pokemon #精灵宝可梦 #pokemonworks @抖音小助手 12 4 1 2 举报发布时间:2024-11-12 11:31 全部评论 大家都在搜: 嘿喀灰 ... 幻兽帕鲁:i have a plan,帕鲁 ...
《宝可梦》系列开发商 Game Freak 多年来并非只做《宝可梦》IP的游戏,面向「Apple Arcade」会员推出的 Mac/iOS 平台游戏《接龙赛马:Ride On》的总监 Masao Taya 在接受外媒Axios的采访时强调,GF未来将制作更多非《宝可梦》游戏,他认为这对公司来说非常重要。 十
事不过三,Niantic 的第三款游戏《精灵宝可梦 Go》的成功,超出了人们的想象。 IP 力量无穷大 全球数千万用户,年营收超 8 亿美元,这个成绩对于一个「新手」游戏公司来说不可谓不成功。从游戏性质来看,《宝可梦 Go》依然是借助 LBS 地图类的一个游戏,其玩法和 Niantic 的前作《Ingress》没有本质区别,但是用户数量...