我们之前的评测已经涵盖了“新生”本传的“知行”系统,这套系统围绕日本战国时代的家臣分封秩序,将光荣系历史模拟游戏最擅长的武将养成玩法发挥到了极致。鉴于光荣游戏近年来的大和剧程度越来越高,像“知行”这样更倾向制度考据的玩法框架,我个人是非常欢迎的。而本次“威力加强版”的所有新玩法,几乎是包裹在整个...
总而言之,《信长之野望・新生 with 威力加强版》是一款非常优秀的历史模拟游戏,不仅继承了前作的优点,还增加了许多新的内容和玩法,让玩家可以更加真实地体验战国大名的生活。加入的“目标”元素和贴心的教程指引让新手也很方便入门,普及了不少历史知识,庞大的名词数量仍然需要玩家有较强的理解能力。即使华语玩家...
在提到原版最大的问题时,我认为在于其割裂的游玩体验,并表示如果不在基础架构上进行调整是无法消除这种割裂感的。然后威力加强版果然没去解决这方面的问题,只是进一步丰富游戏内容,带来操作层面的全方位升级(当然前提是你能接受攻城战的设计),但这也在很大程度上解决了原版的一些不足了。新生原版本来算是完成度...
《信长之野望・新生 》是光荣特库摩公司的历史模拟游戏《信长之野望》系列的第16部作品,《威力加强版》则是系列40周年纪念作品。 这款《威力加强版》则在前作《信长之野望・新生》的基础上,增加了许多新要素,使游戏的体验出现了更复杂有趣的变化,经历了《大志》的失败,也许这是真的系列新生吧。 从革新到创...
评测 威力加强版对部分的角色立绘进行了重新的绘制,比如本体的本多小松沿用的是大志的头像,威力加强版中有点像北斗无双里的玛米亚。豪华版中新增了几名历史角色的立绘与特性,需要编辑武将才能使用,虽然性能强大,但是编辑武将的话会无法获得奖杯。 本作与以往的作品最大的区别在于,对历史的叙述,小到武将结婚、改名,大...
《信长之野望・新生 威力加强版》即将于7月20日正式发售,本次有幸提前试玩到了威力加强版,目前进度是一周目桶狭间剧本武田三执结局,解锁关原和大阪之战并浅玩了下,直接奔主题讲一下这次加入的一些新东西: 写在前面的话: 没玩过《信长之野望・新生》无印版的请参考之前写过的评测,这里就不再赘述了: ...
“威力加强版”可谓是光荣策略游戏的一个老传统了。无论对《三国志》还是《信长之野望》系列来说,原版游戏只有在迎来威力加强后,才会弥补一些机制上的弊病,并且获得全方位的功能拓展,变成真正意义上的完全体。 感谢光荣的邀请,我们有幸提前试玩到了将于7月20日发售的《信长之野望:新生》威力加强版。综合来看,这次...
《信长野望:新生 威力加强版》相比原版进行了不少改进,可以说《威力加强版》才是真正的完全体。 首先,本作最大的亮点是加入了系列作中呼声颇高却还没实装的“攻城战”。攻城战是在一张地图的地形为基础,切换成城堡与城下町的专用攻城战地图,206种城池地形各有特色,根据当时的真实地形制作,让玩家可以感受到真实刺...