怀旧一下,信长之野望..选1551年剧本开局,因为这个最早的剧本可以尽量收集到更多的武将,选北条家,因为武将数量非常多,高政治数据的武将也非常多,开发的速度会更快。我的原则是,每国每一个主城都把石高开发到封顶才进攻下一个国,
霸王(织田信长)、乌龟(德川家康)、JJ(上杉谦信)等无不“惨遭毒手”,以至于霸王和乌龟采用极端手段(在太阁立志传中有详细描写),这又是该作另一大战国临场感的设计。 在外交上始创了“朝廷”(天皇说终于想起我了),各势力可以通过献金提高贡献值,然后获取官位。官位高的大名(相当于君主)在外交上面更有优势,而且...
《霸王传》利用宝物b.. 最近重玩信野5霸王传,确认一个可以用来提升大名能力的bug,标题里说的是无限提升,其实只是为了吸引眼球,因为能力提升到100应该就是上限了,但能反复提升是事实。 楼下开始述说,不过图用的都是上个
SFC 信长之野望5 霸王传 NOBUNAGA NO YABOU HAOUDEN 攻略1 #怀旧游戏 - c_Li于20240818发布在抖音,已经收获了6.0万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
最近信长之野望16新生推出,引来众多信野迷或战国迷的关注。大家现在熟知的支城、火计攻城、朝廷官职、一门众、战场形式等等,其创始都在今天要介绍得信长之野望5霸王传。 小编觉得此作挺耐玩,加入的众多元素只要充分运用起来,小势力也有出头日。而且由于城防与步枪,使得防守方更容易守城,种田派可以安心地搞内政,可以...
时隔半年,再来一局霸..开局从 1551 年 3 月开始,此时织田家的势力以及跟其他大名的关系,果然跟今川家交恶,跟斋藤家是同盟以及亲家关系。不过为了之后能对美浓下手,只好手动破弃斋藤了。
喜欢玩历史模拟类游戏的80后老玩家估计对光荣是再熟悉不过了,90年代光荣的三驾马车《三国志》《信长之野望》《苍狼与白鹿》堪称业内典范,其他厂商别说与其争锋了,连个能打的作品都很难挖掘出来,只能任由光荣在这个领域大杀四方。而这三部作品中尤以《信长之野望》最被重视,毕竟它是小日子自己的历史故事,襟川阳一...
信长之野望霸王传的重..原来,霸王传委任军事,是会自动出兵的,不知道我算不算第一个发现的……之前普遍认为霸王传委任军事没什么效果,最多就是征兵练兵,委任军事的国主根本不会出兵……然而我在重温霸王传时,尾张给丹羽长秀委任军事。
《信长之野望5霸王传》是光荣在1992年12月发行的《信长之野望》第5代正统续作。游戏要求将日本64个诸侯国170多个城池纳入自己的版图,升任为征夷大将军。本游戏出场人物多达900多名,武将的个性、能力值皆有不同。有些能力值还设计成隐藏数值,增加了玩家知人善任、调兵遣将的难度。