1986年信野推出了第二部作品《信长之野望全国版》,这个系列和三国志有所不同,每代都有自己独特的名字,而非用数字来代表第几代作品,为了节约字数,下文均不再写信长之野望这几个字了。和初代相比,全国版增加了信野粉熟悉的背景乐,可选势力也狂增至50个,并且玩家可以自由选择,此外还给一些特殊事件搭配了...
1986年信野推出了第二部作品《信长之野望全国版》,这个系列和三国志有所不同,每代都有自己独特的名字,而非用数字来代表第几代作品,为了节约字数,下文均不再写信长之野望这几个字了。 和初代相比,全国版增加了信野粉熟悉的背景乐,可选势力也狂增至50个,并且玩家可以自由选择,此外还给一些特殊事件搭配了插图,...
《信长之野望》的初代作品发售于1983年,当时的光荣公司还没有与特库摩合并,游戏发售在PC98 系列主机上,凭借此作,光荣公司开创了日本“历史模拟”游戏的先河,游戏以日本战国时期为背景舞台,以日本战国时期的大名织田信长为故事主角,通过内政经营、军事扩张等玩法,逐渐实现日本局部区域统一,称霸日本战国时代。在传统战旗策...
《信长之野望》系列全史回顾:从初创到如今,众多版本一网打尽!《信长之野望》系列战略游戏,自1983年诞生以来,便以其独特的魅力,吸引了无数玩家的目光。作为KOEI(光荣)公司的杰作,它不仅开启了《信长之野望》系列的历史篇章,更在游戏界留下了浓墨重彩的一笔。游戏背景设定在日本战国时代,玩家将扮演一名大名...
涩泽:《信长之野望》所有的作品都是这样诞生的:在最开始我会和负责的制作人、导演和主要策划人进行一系列的会议,以确立「核心」的游戏乐趣。除了最初的部分,我也会在开发过程中检查 alpha、beta 和最终版本,主要是为了检验是否能够感受到最初设想的游戏乐趣。如果不符合预期,无论此时进行到了什么阶段,我都会要求他...
三顾之礼的战国传,不仅带来了紧张刺激的过场对话,更融入了全新的合战系统。在《信长之野望:创造》中,玩家可以亲自指挥军队,体验类似《全面战争》系列的作战模式。通过操纵己方武将的技能,结合对多军队的灵活移动,玩家可以实施夹击等多样化战术。只需击败敌方的领军队伍,即可赢得合战的胜利,感受战国时代的磅礴与...
《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近
喜欢玩历史模拟类游戏的80后老玩家估计对光荣是再熟悉不过了,90年代光荣的三驾马车《三国志》《信长之野望》《苍狼与白鹿》堪称业内典范,其他厂商别说与其争锋了,连个能打的作品都很难挖掘出来,只能任由光荣在这个领域大杀四方。而这三部作品中尤以《信长之野望》最被重视,毕竟它是小日子自己的历史故事,襟川阳一...
信长之野望是由Koei Tecmo制作并发行的战略类系列游戏,信长之野望游戏以日本战国时代为背景,构建了一个动荡不安、战火连绵、群雄并起的虚幻世界,玩家在游戏中将扮演武士、神职、忍者等职业之一,一步步发展扩大自己的领土。 3322软件站整理制作了信长之野望系列游戏合集,合集中提供了信长之野望12革新威力加强版、信长之野...
信长之野望系列:光荣的亲儿子,我们来看看16部作品都有什么特色由单机时代 发表在游戏区 喜欢玩历史模拟类游戏的80后老玩家估计对光荣是再熟悉不过了,90年代光荣的三驾马车《三国志》《信长之野望》《苍狼与白鹿》堪称业内典范,其他厂商别说与其争锋了,连个能打的作品都很难挖掘出来,只能任由光荣在这个领域大杀四方...