1. “据点修改”和“武将修改”里的各种功能,当数值增加到最大值时下次再增加就会重置为1或0(“降低必要忠诚度”则是重置为最大值),如果觉得某些属性加得太多想重置,或者想减少某些据点或武将的属性可以用这种方法实现。 2. “增加 1000 发言力”如果在提案菜单里激活,需要关闭一次提案菜单再进入才能看到效果。
1. “据点修改”和“武将修改”里的各种功能,当数值增加到最大值时下次再增加就会重置为1或0(“降低必要忠诚度”则是重置为最大值),如果觉得某些属性加得太多想重置,或者想减少某些据点或武将的属性可以用这种方法实现。 2. “增加 1000 发言力”如果在提案菜单里激活,需要关闭一次提案菜单再进入才能看到效果。
信长之野望创造:战国立志传 v1.0.2超级内存修改器;由3DM论坛会员 qiyunliyu 分享,修改项目:金钱、兵粮、木材、铁;功勋、劳力、兵;石高、商业、兵营、人口、练度、民忠。 修改器版本:v2.1 城代家臣版。适合用【城代】或【家臣】玩的游戏模式。支持2号升级挡(V1.0.2)。
1. “据点修改”和“武将修改”里的各种功能,当数值增加到最大值时下次再增加就会重置为1或0(“降低必要忠诚度”则是重置为最大值),如果觉得某些属性加得太多想重置,或者想减少某些据点或武将的属性可以用这种方法实现。 2. 数字键5的“增加 100000 兵数”和数字键0的“增加 1000 功勋”,当玩家选择用大名进行...
1. “据点修改”和“武将修改”里的各种功能,当数值增加到最大值时下次再增加就会重置为1或0(“降低必要忠诚度”则是重置为最大值),如果觉得某些属性加得太多想重置,或者想减少某些据点或武将的属性可以用这种方法实现。 2. “增加 1000 发言力”如果在提案菜单里激活,需要关闭一次提案菜单再进入才能看到效果。
1. “据点修改”和“武将修改”里的各种功能,当数值增加到最大值时下次再增加就会重置为1或0(“降低必要忠诚度”则是重置为最大值),如果觉得某些属性加得太多想重置,或者想减少某些据点或武将的属性可以用这种方法实现。 2. “增加 1000 发言力”如果在提案菜单里激活,需要关闭一次提案菜单再进入才能看到效果。
1. “据点修改”和“武将修改”里的各种功能,当数值增加到最大值时下次再增加就会重置为1或0(“降低必要忠诚度”则是重置为最大值),如果觉得某些属性加得太多想重置,或者想减少某些据点或武将的属性可以用这种方法实现。 2. “增加 1000 发言力”如果在提案菜单里激活,需要关闭一次提案菜单再进入才能看到效果。
1. “据点修改”和“武将修改”里的各种功能,当数值增加到最大值时下次再增加就会重置为1或0(“降低必要忠诚度”则是重置为最大值),如果觉得某些属性加得太多想重置,或者想减少某些据点或武将的属性可以用这种方法实现。 2. “增加 1000 发言力”如果在提案菜单里激活,需要关闭一次提案菜单再进入才能看到效果。
1. “据点修改”和“武将修改”里的各种功能,当数值增加到最大值时下次再增加就会重置为1或0(“降低必要忠诚度”则是重置为最大值),如果觉得某些属性加得太多想重置,或者想减少某些据点或武将的属性可以用这种方法实现。 2. “增加 1000 发言力”如果在提案菜单里激活,需要关闭一次提案菜单再进入才能看到效果。
1. “据点修改”和“武将修改”里的各种功能,当数值增加到最大值时下次再增加就会重置为1或0(“降低必要忠诚度”则是重置为最大值),如果觉得某些属性加得太多想重置,或者想减少某些据点或武将的属性可以用这种方法实现。 2. 数字键5的“增加 100000 兵数”和数字键0的“增加 1000 功勋”,当玩家选择用大名进行...