依赖倒转原则:程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。 合成复用原则:它要求在软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现 重构后的类图: 依赖倒转原则与合成复用原则:利用合成复用...
#依赖倒转原则依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,简称DIP)是面向对象设计中的一条重要原则,它是由罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)提出的。这一原则的核心思想是高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于具体实现细节,具体实现细节应该依赖于抽象。这样设计出来的系统更加灵活、...
所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。 意图: 面向过程的开发,上层调用下层,上层依赖于下层,当下层剧烈变动时上层也要跟着变动,这就会导致模块的复用性降低而且大大提高了开发的...
原博文 依赖倒转原则与合成复用原则---实例 2019-12-12 20:36 −设计模式:依赖倒转原则与合成复用原则... 田智凯 0 3981 ArrayList实现原理(JDK1.8) 2019-11-30 19:14 −### ArrayList实现原理(JDK1.8)  ...