当积累了一个魂之后,就可以触发刀刻,刀刻威力很大,并且此时刀不会断掉,移动速度上升, 不会硬直,也不会减少活力。触发刀刻很简单,按住Ctrl+F即可。 一共有三阶刀刻可以积累,如果积累了三阶,就会发动终结技,每种刀的终结技都不一样, 但是威力都和惊人,笔者的建议是,平时不要使用刀刻,在进入诅咒之地或者BOSS...
《侍道外传:刀神》是一款动作角色扮演游戏,背景设定在明治初期的日本。玩家扮演武士,为救铁匠女儿、还清债务,白天经营铁匠铺,夜晚探索异界迷宫收集素材、制作武器。游戏特色包括昼夜交替模式、丰富武器系统与战斗机制,如“刀刻”系统,还有roguelike风格迷宫探索及多结局设定等。画面呈现出浓郁的日式风格,展现了独特的时代风...
《侍道外传:刀神》心得及6段以上的锻造图鉴:首先开局选用的特典送的压切长谷部和童子切这两把刀,因为这两把刀技能都带有伤害不俗的抓取技能,但个人更倾向压切,因为压切的碎肝这个抓取是直接抓怪的,而童子切的斧刃脚是绊倒怪有时会放歪,另外补充一点正式游戏前把拔刀自动锁定怪关了,攻击自动修正改到150...
不让你模拟经营,怎么消化地牢探险的收益。无论是模拟经营还是地牢探险的玩法敲定后,这一个死循环就无法解开。分析最后,总结《侍道外传:刀神》还是有很多亮点部分值得学习:剧情阴阳两面的推进方式,报纸与海报形式跟进游戏剧情小节点;武器系统中刀的开拓,架势、特性、连招动作等;地牢系统中整体UI布局 ...
《侍道外传:刀神》图文攻略,通关流程及boss打法攻略(含“上手指南”“玩法技巧”“通关流程”“Boss打法”)。《侍道外传:刀神》是由Acquire Corp.制作的一款极具古代日本风格的动作冒险游戏。本作是《侍道》系列的衍生作,游戏有着浓浓的日本武士风格,玩家要扮演一名神秘的流浪武士,探寻异界之门背后的奥秘故事讲述了...
虽然国区价格上有些浮夸,但刀神作为侍道这款经典IP的外传,结合了模拟经营+Rougelike元素后,确认有其独到之处。刀神制作人在采访中也提到,制作之初以欧美游戏为参考,在游戏中能感觉到“暗黑3”秘境、“哈迪斯:杀出地狱”、“风起的西林”等游戏的结合。
A9VG体验总结《侍道外传 刀神》是一款颇具实验味道的作品,它在保留了一些系列经典要素的同时,对很多方面进行了大刀阔斧的改变,系列的基础体系加上地牢迷宫的探索玩法,让这个时隔8年的系列带来了一种别样的味道,如果你恰巧对迷宫和经营元素比较感兴趣,那么这款作品值得尝试一番,但对于《侍道》系列的老玩家来说,...
《侍道外传刀神》肝了..虽然差评很多,但最近很闲,于是肝了几天,没找到完整的攻略,只能写点心得。剧情很少,没啥好剧透的。游戏大概分3段:第一段还款完成(饰品增加),然后带七海当保镖和20层“梦境”的男子对话(婴儿是男主还是七
《侍道外传:刀神》初..总评:本虎玩过的最好玩的ARPG游戏,动作性:六种不同的刀剑架势+上百把不同物理特性的武器+闪、格挡、突刺、斩、沾、弹反+各种特色的敌人=刷到停不下来剧情:动态发展的剧情,玩家选择决定故事走向,在同类