其中strel("disk",r)是创建一个半径为r盘形的结构元素,这里的这个半径可以根据你 所需要除去的噪点的大小来调整(一定要确保硬币之间互相不连通),imerode(I,SE)就 是按照SE这个结构元素来腐蚀I这个图像; (8)第八步,显然经过去除噪点后,每一个硬币都已经成为了一个单独的图像区,可以 用来统计计数了: [L,num]...