LLVM的核心部分就是用C++写的,我们的Toy Compiler也沿袭这个风格,并且OOP(面向对象编程)和STL(C++的标准库 stdlib)也可以让我们的代码更少且更具易读性。所以C/C++语言是一定需要了解的。但是对于Lex和Bison来说,它们的编程语法里不止包含C的语法,还包含它们自己的语法(比如%{%}和%%),所以Lex和Bison的语言你也...
Step 3 使用LLVM对AST进行汇编操作 将AST转换为机器代码。LLVM简化此过程,将AST转换为等效机器指令。定义codeGen方法和CodeGenContext类以处理上下文信息。构建Toy Compiler 完成Flex、Bison和LLVM集成后,构建编译器。使用llvm-config工具简化LLVM链接。调整main.cpp文件以编译和运行代码。项目完成 创建Toy Comp...
语法分析用Bison: 在分析标记的时候生成抽象语法树. Bison 将会做掉几乎所有的这些工作, 我们定义好我们的抽象语法树就OK了. 组装用LLVM: 这里我们将遍历我们的抽象语法树,并未每一个节点生成字节/机器码。 这听起来似乎很疯狂,但是这几乎就是最简单的一步了. 在我们开始下一步之前,你应该准备安装好Flex,Bison...
使用Flex Bison 和LLVM编写自己的编译器 译者:赵锟 原文: (酷壳) 本文由赵锟翻译,酷壳发布,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途 原文出处: 1、介绍 我总是对编译器和语言非常感兴趣,但是兴趣并不会让你走的更远。大量的编译器的设计概念可以搞的任何一个程序员迷失在这些概念之中。不用说,我也曾今尝试过,...
组装用LLVM: 这里我们将遍历我们的抽象语法树,并未每一个节点生成字节/机器码。 这听起来似乎很疯狂,但是这几乎就是最简单的一步了. 在我们开始下一步之前,你应该准备安装好Flex,Bison和LLVM。因为我们马上就要使用到它们。 2.2 定义我们的语法 我们语法是我们语言中最核心的部分,我们的语法使用类似标准C的语法,...
这听起来似乎很疯狂,但是这几乎就是 最简单的 一步了 .在我们开始下一步之前,你应该准备安装好 Flex,Bison 和 LLVM 。因为我们马上就要使用到它们。 2.2 定义我们的语 法我们语法是我们语言中最核心的部分,我们的语法使用类 似标准 C 的语法,因为这样的语法非常熟悉,而且简单。我 们语法的一个典型的例子如下...
TinyCompiler 序言 项目概述 本项目是基于flex,bison以及LLVM,使用c++11实现的类C语法编译器,使用flex结合yacc对源代码进行词法、语法分析;在语法分析阶段生成整个源代码相应的抽象语法树后,根据LLVM IR(Intermediate Representation)模块中定义的中间代码语法输出符合LLVM中间语言语法、机器无关的中间代码;最后,本项目通过调...
组装用LLVM: 这里我们将遍历我们的抽象语法树,并未每一个节点生成字节/机器码。 这听起来似乎很疯狂,但是这几乎就是最简单的一步了. 在我们开始下一步之前,你应该准备安装好Flex,Bison和LLVM。因为我们马上就要使用到它们。 2.2 定义我们的语法 我们语法是我们语言中最核心的部分,我们的语法使用类似标准C的语法,...
使用Flex Bison 和LLVM编写自己的编译器 1、介绍 我总是对编译器和语言非常感兴趣,但是兴趣并不会让你走的更远。大量的编译器的设计概念可以搞的任何一个程序员迷失在这些概念之中。不用说,我也曾 今尝试过,但是并没有取得太大的成功,我以前的尝试都停留在语义分析阶段。本文的灵感主要来源于我最近一次的尝试...
2.语法分析用Bison:在分析标记的时候生成抽象语法树. Bison将会做掉几乎所有的这些工作,我们定义好我们的抽象语法树就OK了. 3.组装用LLVM:这里我们将遍历我们的抽象语法树,并未每一个节点生成字节/机器码。 这听起来似乎很疯狂,但是这几乎就是最简单的一步了. ...