在2007 年,Infinity Ward 觉得有必要突破二战的限制,于是就有了《使命召唤 4:现代战争》,而这次转型也让他们得以打造出一个包含直升机、空中炮艇和制导导弹的战役。到了 2010 年代中期,每年一作的商业模式意味着 COD 非常需要创新,但不管是大锤工作室的《高级战争》,还是 Treyarch 工作室的《黑色行动 2》和《黑...
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使命召唤:现代战争1,2,3 重制版:游戏细节对比 MW1 vs MW2 vs MW3 | 作者:Stay Frosty KG-Area21 3.8万 200 使命召唤:黑色行动6 VS 使命召唤:冷战-游戏细节对比 人来狗往的春天 1.3万 77 使命召唤:黑色行动6 vs 冷战 | 游戏细节,物理效果和画质对比 | 作者:BEQA KG-Area21 1.1万 32 【使命召...
《黑色行动》的剧情,让你玩完会陷入对各种疑点的不解之中,无法解脱,无法得到准确的答案就是个永远困扰你的梦魇。 《现代战争》则是,剧情完结之后,你会如释重负,任务已然结束,残酷的战争下,你无能力做出改变战争的行为,但“尘归尘,土归土”,属于你的战争已经结束。 所以,把《现代战争》和《黑色行动》以游戏的剧情...
然后就是幽灵。幽灵出现的历史远远不如黑色行动和现代战争的,大部分《使命召唤》粉丝都是依靠黑色行动以及现代战争积累,而幽灵在这一方面贡献并不多。但你也不能说它是一个烂游戏,因为它是属于创新的开始。《使命召唤10:幽灵》的出现,将游戏的高度是拔高了不少,首先我们以往是体验不到太空作战的,而在这部作品...
《使命召唤手游》将这两大IP合二为一,双方的经典人物和地图都得到了结合,比方说我们可以操作幽灵在《黑色行动》的“核弹小镇”里激战,也可以使用梅森在《现代战争》的“交叉火力”中穿行。这种“时间线重叠”的新奇感受是以前的《使命召唤》系列从未有过的。而且手游在人物和场景上的细节还原都很到位,甚至连一些...
《使命召唤:黑色行动 6》的战役模式为系列带来了新的生机,证明了“使命召唤”(简称COD)并非只能局限于“现代战争”题材。然而,回顾近几年的单人战役发展,该系列可谓历经坎坷。2020年代的作品中,《黑色行动 冷战》因疫情影响开发进度,显得仓促;《先锋》虽重返二战,但战役设计刻板,缺乏深度;而《现代战争 2》...
它在黑色行动系列的第一部和第三部中都是相当重要的情节装置,因此它的出现是连接宇宙理论的主要暗示。这甚至不是Nova气体第一次出现在该系列中。Cod Lore Facts还指出,之前的现代战争有Nova 4,在故事情节中被Al-Qatala使用。这些链接显示了正在寻找《使命召唤》复活节彩蛋、参考资料和秘密的人,随着新更新的到来...
一个是蝙蝠侠,一个是钢铁侠
在我看来,现代战场也是我个人非常喜欢的一个系列,它里面的剧情构造,以及人物的刻画,都要比黑色行动要好上很多。 而且还有很重要的一个地方就是,现代战争可以让玩家感受到那个年代,军人奋战在一线的情形。我个人玩使命召唤后的感受就是,战争真的是太无情了,个人的生命在国家的大局中,微不足道。而想要成全一个行...