理论上,设计一款游戏的重要性顺序依次是:A,第一个是,吸引人的题材或玩法模型,比较有利于做概念和营销包装B,第二个是,尽可能减少玩家的体验阻力C,第三个是,想办法让用户投入(感情,时间,关系链,金钱),只要有沉没成本,留存就会保障D,第四个是,把用户当成重要节点(对外是游戏传播节点,对内是进程驱动纽带)E,第...
1、负责境外业务核心算法策略(营销、供给、履约)的研发工作,致力于帮助业务提升用户体验,支撑境外业务快速发展。 2、深入理解境外业务,能够结合境外业务特点定制合理的策略和算法方案,借助算法那能力驱动业务增长。 3、具体研究方向包括调度策略、定价策略、用户营销策略、商家营销策略、时空数据挖掘、供需平衡策略、履约模式...
1、营销心理系统模型包括内容:体验式营销(视操作方式决定其模式属性)从宏观上看,体验式经济的到来是因为社会高度富裕、文明、发达而产生的。对于那些刚刚满足温饱或者勉强达到小康的人们来说,“体验”只是一种奢侈。 2、共生营销是营销合作方面理论的渊源,合作营销和协作营销是在共生营销理论基础上发展而来的,他们的适用...