体术等级、猫饭(猫的体术)、强走药、耐力急速回复对滑步弓的影响 体术 滑步次数(150耐力基准) 0 6(耐力条掉光) 1 6 2 7 3 8 4 9 5 11 0+强走 7 1+强走 8 2+强走 9 3+强走 11 4+强走 11 5+强走 11 0+猫饭 7 1+猫饭 8
2级体术+体术猫饭加强走药就是5级体术,你在前期直接三级体术加强走药也差不多是五级,弓箭没有强走药是活不下去的。耐回都是拉满,打点没有强走药会很尴尬弓箭先软化再打效率好很多,打点尽量打头就好,慢慢练,我现在还忘不了刚打炎喵00000的时候,你比我强多了,我开荒打不过的都是朋友带我打的 来自Android...
一般来说,看你玩的武器是什么来配猫饭,如果你玩双刀,那么体术最好常备,弓箭就必须有射击术,玩铳枪,弩盾斧的榴弹需要炮术。为了避免出现非法猫饭,很多技能不能兼顾,因为普通食材只有5种,新食材是不能触发攻大的,为了吃肉上攻大不能替换新食材。比如你同时玩弓箭,散弹重弩,榴弹轻弩那么你需要体术,射击术,炮术,短...
可选技能:耐回3 体术4-5 属会 超心 弹道强化。 体术 技能体术与猫饭体术最多叠加到体术5的效果(-50%耐力消耗),而Rise里和W不同的是,强走药可以和体术5进一步叠加。 技能优先级 体术2+猫饭体术 < 体术4 < 体术3+猫饭体术 < 体术4+猫饭体术 = 体术5。
褐色四个为猫的体术。一般来说,盔甲上出三级体术,吃体术猫饭,喝强走药,就可以提供体术五的效果。
大佬们我又来问问题了..这是一部分推荐的,原贴去nga上找。 食材的新鲜程度关系到技能触发几率,如果用了餐券就必定触发。 因为血上限可以用秘药代替,所以这里都是给的肉食材的搭配,全肉的话虽然体力加不到50,但是必定会
rt,楼主本来一般只吃推荐套餐和生命保险,基本没有了解过猫饭;但最近发现猫饭的技能好像还不错,不过稍微有些小问题想咨询各位1.四个蓝色食材发动的那个忍耐系技能,技能说明是不会变为屁股着地状态,是否相当于获得耐冲的效果?(印象中耐冲等级高了就不会屁股着地)2.猫的体术技能大概是怎样的水平?我要是玩双刀吃了猫...
首先,猫饭的技能有一部分是可以叠加在我们已有的技能之上的。 例如猫的体术,大约相当于我们的体术1技能,配合上强走药,就算我们只有体术2,那样仍旧相当于我们有5级的体术。 还有例如猫的炮击术,很多玩盾斧的童鞋可能不知道,这个猫饭是可以叠加在盾斧炮术3的技能之上的,也就是说,你能够拥有高达4级的炮术,增加你的...
选择你需要的技能搭配,按照上面讲述的方法即可吃到你想要的猫饭效果。 接下来来个示范,例如UP作为近战,想要吃出攻击力UP【大】,【猫的研磨术】(容易缩短研磨所需的时间),【猫的体术】(进行回避等等固定消耗耐力的行动时,所需的耐力消耗量减少),我们可以查询到所需要的搭配:【肉】*6,【勇敢】*2,【热血】*4 ...
体术等级、猫饭(猫的体术)、强走药、耐力急速回复对滑步弓的影响 体术 滑步次数(150耐力基准) 0 6(耐力条掉光) 1 6 2 7 3 8 4 9 5 11 0+强走 7 1+强走 8 2+强走 9 3+强走 11 4+强走 11 5+强走 11 0+猫饭 7 1+猫饭 8