低多边形,是3D建模中的一个专业术语。指的是数字模型表面的面数很少,即多边形数较少,表现出来的效果看起来比较简单。这种模型比高多边形模型具有更快的渲染速度和更少的硬件资源需求。低多边形常用在游戏、电影和动画制作中,能实现流畅运动,消耗资源小,同时也能更加逼真地呈现场景和角色。在实际应用中...
其实,《纪念碑谷》的艺术风格如今正在数字艺术和游戏设计领域兴起,这就是所谓“低多边形”风格(Low Poly)。 ■ 起缘 “低多边形”(Low Poly)原本就是从游戏行业开始的。3D游戏一开始就确立了使用多边形来进行建模的手段,大家也都很熟悉。事实上我们所看到的一切的3D游戏里的物体都是由多边形构成的。想要细腻逼真...
有了高于技术层面后更广泛且更深远的意义:以低多边形审美为特征的艺术风格。它已然成为了一种新的审美...
有趣的是,作为一款诞生至今沿革多代的系列作品,《劳拉Go》中劳拉的形象与1996年《古墓丽影1》中劳拉的形象形成了一种跨越了二十年的奇妙呼应,但是与当时受限于技术水平而形成的低多边形建模不同,《劳拉Go》中的低多边形风格是在这个时代一种复古的审美倾向,是符合现代的审美要求的。 三、《癌症似龙》 这是一款根...
低多边形(Low-Poly)· 欣赏篇 3D时代,无论是打印技术,还是奥斯卡大片,都迎来了前所未有的革新,人们的视觉享受有了新的选择,在电脑 3D 绘画领域,一种称为「low poly」(低像素多边形)的建模形式有着独特魅力,而来自美国纽约的独立 3D 插画师 Timothy J. Reynolds 正运用电脑绘制着这种「有型」的世界。
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“低多边形”一词最早产生于计算机游戏的三维渲染,指在电脑三维图形中具有相对较少的多边形面,因当时的数字技术发展限制,常用于二维游戏领域。 现在,“低多边形”作为一种艺术风格正在迅速蔓延,已经逐步扩散到了动画、插画、产品设计、包装印刷等各个领域,也因为时代赋予的独特意义,让低多边形具有了怀旧和复古的审美。
提到低多边形风格,大部分人可能比较陌生,但如果提到《纪念碑谷》《枪火重生》,众多玩家可能会恍然大悟,没错,这些经典的游戏都采用了Low-poly,也就是低多边形风格,今天我们就来聊聊游戏中的低多边形风格如何兴起,又为何能受到游戏厂商们的青睐。 从字面意思上来看,“低多边形”这几个字并不能帮我们很好的理解其含义...
今天为各位玩家介绍几款好玩的低多边形游戏,这款游戏和其他3D风格的游戏相比,这种游戏不仅拥有技术性,更散发出一股艺术气息。如果你对这种炫酷风格的游戏感兴趣,何不一试?赶快来体验一下吧。 2025/3/20 10:44:18 相关标签:低多边形游戏精选低多边形游戏inZoi特技赛车游戏盘点 ...
CSS低多边形基础概念 CSS低多边形(Low Poly)是一种通过CSS和HTML创建的图形设计风格,它模仿了低分辨率多边形网格的效果。这种设计风格通常用于创建简洁、现代且具有视觉冲击力的背景或装饰元素。 相关优势 视觉效果:低多边形图形具有独特的视觉效果,能够吸引用户的注意力。 性能优势:由于完全使用CSS和HTML实现,不需要额外...