int 位段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。 位段中最⼤位的数⽬不能确定。(16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会出问题。 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配,标准尚未定义。 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员⽐较⼤,⽆法容纳于第⼀个位...
位段,C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域”( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。 位段和结构体其实是非常相似的,但是有两个不同点: 1. 位段的成员必须是char、int、unsigned int或signed int。 2. 位段的成员名后边...
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。 那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到: 让占用空间小的成员尽量集中在一起。 3.位段 3.1什么是位段 位段和结构体类似,它的成员是int,unsigned int ,signed int,它的形式是类型 +变量名+: 字节数,它的详细代码可以理解为: struct num ...
而1.2.3都不是4的整数倍,因此,这三个字节都被浪费,a从偏移量为4的字节开始存放,共占4个字节,char c的对齐数为1,8是1的整数倍,故存放在偏移量为8的字节处,而整个结构体成员的最大对齐数为4,且此时结构体已经占了9个字节,为了达到所占字节数为4的整数倍,故还要浪费3个字节,因此该结构体所占的字节...
1、在操作位结构体时,要关注变量的位域是否在一个变量类型(uint_32或者uint_8)上,判断占用空间大小 2、除了位域,还要关注变量定义类型,因为编译器空间分配始终是按类型分配的,位域只是指出了有效位(小于类型占用空间),而且如果位域大于类型空间,编译器直接报错(如 uint_8 test :15,可自行实验)。
简介:文章主要对C语言结构体的位域知识进行详细介绍。 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段"。所谓"位域"是把一个字节中...
Print1(q); //传结构体 Print2(&q);//传地址 system("pause"); return 0; } 2、位段 2.1、什么是位段 位段和结构体类似 1、未断电额成员必须是int、unsigned int或signed int 2、位段的成员名后面跟所占的位数 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //1、位段的成员必须是int、unsigned int...
1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们最终的求和结果。 但是,在生活中,有很多事物很难用一两句话来表示,就比如说一个学生,一个学生通常会由姓名、年龄、学号、班级...
二.结构体内存对齐 1.对其规则 2.存在原因 3.减少浪费 编辑 4.修改默认对齐数 三.位段 1.什么是位段 2.位段的内存分配 3.位段的跨平台问题 一.结构体类型的声明 1.结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量 2.结构的声明 结构的声明的原...
在嵌入式开发中,经常需要表示各种系统状态,位结构体的出现大大方便了我们,尤其是在进行一些硬件层操作和数据通信时。但是在使用位结构体的过程中,是否深入思考一下它的相关属性?是否真正用到它的便利性,来提高系统效率? 1.位结构体类型设计 [cpp] view plain copy print?