一.原理部分(有自信都知道的可以不用看): 伪和平:原版mc中,每个维度会根据玩家加载的区块数确定这个维度所能自然生成的怪物数量上限(注意,这里说的自然生成是指的能在方块上凭空产生的怪物,不包括自然生成的结构里的怪、刷怪笼刷怪和已经捡起物品或被命名的普通怪)。精确的计算公式可以查Wiki,但是这没必要,只需要知道:当
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一.原理部分(有自信都知道的可以不用看): 伪和平:原版mc中,每个维度会根据玩家加载的区块数确定这个维度所能自然生成的怪物数量上限(注意,这里说的自然生成是指的能在方块上凭空产生的怪物,不包括自然生成的结构里的怪、刷怪笼刷怪和已经捡起物品或被命名的普通怪)。精确的计算公式可以查Wiki,但是这没必要,只需要...