因此该玩家的伤害转化率计算就是:34%/26%*100%。伤害转化率无论在Rank中还是在比赛中都是衡量一个玩家在本场比赛中的表现的一个很好的数据,尤其是衡量比赛中的C位选手能否将获得的经济很好地转化成自己的输出,如果无法将经济转化成输出,说明发挥有问题。因为一场比赛中大家能够获得的经济都是有限的...
分均,伤转是综合数据,一般是看一整个赛季的平均数据,考验的是制造伤害能力,也就是能不能承担输出...
这个图应该是假的。伤害用量除以经济。一场比赛打出两万伤害,1w经济,经济转换率200%。
一般来说是伤害占比除以经济占比,比方说你吃了一万经济占队内25的经济,打了一万输出占队内18的输出,伤害转换率就是18/25=72% 来自Android客户端16楼2022-02-19 20:38 收起回复 登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通...
伤害转换率怎么算的? 只看楼主收藏回复 生花令 干物宅女 5 182%的输出转化是什么玩意 送TA礼物 来自Android客户端1楼2023-08-25 16:25回复 不见红色 万能执事 12 伤害占比/经济占比 来自Android客户端2楼2023-08-25 19:25 回复 登录百度账号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载...
有些科普认为护甲越高后面再增加的护甲减伤收益会变低,因为他们只看面板上增加的数字,而有的科普认为每一个护甲的减伤收益都是相同的,他们用转换成生命来计算,但是这类科普者没有人解释增加的数值为什么越来越少。其实所有这两种科普的计算和理解都是错误的,这个比率并不是计算伤害的增减,而是两种攻击次数的百分比...
这个图应该是假的。伤害用量除以经济。一场比赛打出两万伤害,1w经济,经济转换率200%。