伙伴系统原理是一种基于内存块的内存管理策略,它将物理内存分成许多大小为2^n个page的内存块(其中n=0,1,2~~10),相同大小的内存块被链入同一个链表中。 在伙伴系统中,系统中的空闲内存块总是两两分组,每组中的两个内存块成为伙伴。伙伴的分配可以是彼此独立的。但如果两个伙伴都是空闲的,内核会将其合并为一个更大的内存块,作为下一层次上某个内存块的伙伴。
伙伴算法(Buddy system)把所有的空闲页框分为11个块链表,每块链表中分布包含特定的连续页框地址空间,比如第0个块链表包含大小为2^0个连续的页框,第1个块链表中,每个链表元素包含2个页框大小的连续地址空间,….,第10个块链表中,每个链表元素代表4M的连续地址空间。每个链表中元素的个数在系统初始化时决定,在执...
伙伴系统是一种基于二进制分裂算法的内存管理策略,主要用于管理连续的物理内存块。在伙伴系统中,内存块按照大小进行分组,每组内存块的大小为2的幂次方(2^k)。每个内存块都有一个对应的伙伴块,其大小相同且相邻。当系统需要分配一块特定大小的内存时,会从相应大小的内存块链表中寻找空闲块。如果找不到,系统会从更...
当系统内核初始化完毕后,使用页分配器管理物理页,Linux 使用的页分配器是伙伴分配器。 连续的物理页称为页块(page block)。2^n 个连续页称为 n 阶页块。 每阶有一个 freelist 维护该阶的空页块。 // include/linux/mmzone.h struct zone{ ... /* free areas of different sizes */ struct...
本章主要是从原理上分析内核如何通过伙伴系统算法,如何解决了内存碎片问题。 1. 内存碎片问题 在... 查看原文 linux内核学习--内存管理theory篇 内核本身的原因,如最小页4K,若进程需要3K,则分其一页4K,但有1K的碎片。外碎片:由于外部因素的原因,如进程的页框被回收,产生碎片,如下图, 7 buddy算法 关键词:...
核心原理 基本概念与理论背景 伙伴系统最早是为了解决计算机内存分配和回收问题而诞生的。在计算机里,内存就像是前面说的那块土地,程序运行时需要从内存里申请不同大小的空间来存放数据。如果分配不合理,就会出现很多内存碎片,就像土地被分割得七零八落,没法再有效利用。 伙伴系统的核心概念就是把内存按照一定的规则划分...
伙伴系统(buddy system)Linux内核初始化后,使用页分配器管理物理页。伙伴分配器以连续的物理页作为页块,分为不同阶次的页块,每阶次拥有一个freelist,用于维护该阶次的空闲页块。当系统需要分配内存时,查找合适大小的空闲页块。若找到匹配内存块,直接分配;若未找到,系统会向上搜索直至找到足够大...
1.将内存块分为了11个连续的页框块(1,2,4,8...512,1024),其中每一个页框块中用链表将内存...
2024年春季学期,厦门大学计算机专业本科课程《操作系统原理》随堂录屏。相较于往年录屏,课件上增加了同学们预习时提出的问题收集,对同学提到感觉不太理解的地方会更详细地加以解释。(附加说明:当声音突然变小或者画面长时间静止不动的时候,大概率是在讲解板书), 视频