std::priority_queue 是在C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数,用于处理数据结构和算法操作。 std::priority_queue 是STL 的一部分,作为一种容器适配器,它提供了对优先...
本文使用二叉堆(Binary Heap)实现优先队列。 二叉堆是一颗完全二叉树(存储结构与二叉树相同,但树中元素只存储在索引低的位置)。二叉堆又可分为大堆(max-heap)和小堆(min-heap),大堆中父节点(parent node)数值均大于子节点(child node)数值,小堆则相反,这样可以保证树中最大的元素(或最小)的元素存储在堆顶(...
7)priority_queue_print用于输出队列中的内容。 文件pq.h给出了数据结构和函数的声明,文件pq.c给出了具体实现,main.c文件用于测试。虽然是使用 过程化编程的C语言,可以看到具体的编码中应用了基于对象的思想,我们对数据结构和相关函数做了一定程度的 聚集和封装。 /* *File: pq.h *purpose: declaration of pri...
7)priority_queue_print用于输出队列中的内容。 文件pq.h给出了数据结构和函数的声明,文件pq.c给出了具体实现,main.c文件用于测试。虽然是使用过程化编程的C语言,可以看到具体的编码中应用了基于对象的思想,我们对数据结构和相关函数做了一定程度的聚集和封装。 复制代码代码如下: /* *File: pq.h *purpose: de...
下面是具体实现C程序源码: #include <stdio.h> #define NAGE_INFINIT -99999 #define parent(i) i/2 #define left(i) 2*i+1 #define right(i) 2*i+2 //get array of A first element int heap_maximum(int A[]){ return A[0];}
C语言中,优先队列可以通过使用堆(heap)来实现。堆是一种特殊的二叉树结构,满足以下两个性质:1. 堆是一个完全二叉树(除了最后一层,其他层的节点都是满的,最后一层的节点从左到右依次填入);2...
("C");p.push("B");p.push("A");cout<<p.top()<<endl;//队列中优先级最高的是最后进队的“A”//自定义数据类型示例priority_queue<Data,vector<Data>,less<Data>>priQueMaxFirst;//该优先级队列维护一个大顶堆,因此最大的元素最先出队//构造一个优先级队列for(int i=0;i<4;++i){Datatmp...
优先队列-C语言实现 我们之前已经介绍过队列-C语言实现,它们是先入先出的,这很容易用平常的排队来理解。但是如果这个队列要支持有紧急情况的人先出队呢?原先那种队列就不再适用了,我们需要使用本文所提到的特殊队列—优先队列。本文相关代码地址github。
{//对于基础类型 默认是大顶堆priority_queue<int>a;//等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a;//这里一定要有空格,不然成了右移运算符↓↓priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c;//这样就是小顶堆priority_queue<string>b;for(inti =0; i <5; i++) ...
用C语言实现优先队列算法。内附完整代码。 大家好,我是贤弟! 一、什么是优先队列? 优先队列算法是一种数据结构,它可以在队列中存储具有优先级的元素,并确保在队列中优先级最高的元素最先被处理。优先队列算法通常使用堆数据结构来实现,堆是一种特殊的树形数据结构,它满足父节点的值总是大于或小于它的子节点的值...