pair<int,int> b(1,2); pair<int,int> c(1,3); pair<int,int> d(2,5); a.push(d); a.push(c); a.push(b);while(!a.empty()) { cout<< a.top().first <<''<< a.top().second <<'\n'; a.pop(); } } 3、用自定义类型做优先队列元素的例子 #include <iostream>#include<q...
所以如果我们想让元素小的先出列,我们就得反过来定义cmp classxxx {intid;booloperator< (xxx &a)const{returnid > a.id;//当id小于a.id时,返回false,id优先级高于a.id}//所以id先出队}; 一般我们要用自己写的类,直接在结构体内重载"<"函数就行了 但如果我们不使用自己创建的类,而要用标准库里的结构...
在默认的int型中先出队的为较大的数。 使用方法: 头文件: #include <queue> 声明方式: 1、普通方法: priority_queue < int > q; // 通过操作,按照元素从大到小的顺序出队 2、自定义优先级: struct cmp { bool operator ()( int x, int y) { return x > y; // x小的优先级高 // 也可以写...
特性:和queue的不同在于我们可以自定义其中数据的优先级, 让优先级高的排在队列前面,优先出队 优先队列具有队列的所有特性,包括基本操作,只是在这基础上添加了内部的一个排序,它本质是一个堆实现的 和队列基本操作相同: top 访问队头元素 empty 队列是否为空 size 返回队列内元素个数 push 插入元...
优先队列也是⼀种先进先出的数据结构,元素从队尾⼊队,从队头出队,但是优先队列相较⼀般队列多了⼀个判断优先级的功能,在当前队列中,优先级最⾼的元素将被第⼀个删除。先看⼀下优先队列的定义 template<class _Ty,class _Container = vector<_Ty>,class _Pr = less<typename _Container::value...
自定义比较函数应该是一个能够确定两个元素优先级的二元谓词。 自定义底层容器需要支持 front(), push_back(), pop_back() 以及随机访问迭代器。 通过这些不同的构造方法,std::priority_queue 提供了很大的灵活性,使得它可以适应各种不同的使用场景。 2. std::priority_queue 的push和pop std::priority_queue...
的元素优先级最高,最先出队p.push("C");p.push("B");p.push("A");cout<<p.top()<<endl;//队列中优先级最高的是最后进队的“A”//自定义数据类型示例priority_queue<Data,vector<Data>,less<Data>>priQueMaxFirst;//该优先级队列维护一个大顶堆,因此最大的元素最先出队//构造一个优先级队列...
a.push(c); a.push(b); while (!a.empty()) cout << a.top().first << ' ' << a.top().second << '\n'; a.pop(); 运行结果: 2 5 1 3 1 2 请按任意键继续. . . 3、用自定义类型做优先队列元素的例子 #include <iostream> ...
在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。 使用方法: 头文件: #include <queue> 声明方式: 1、普通方法: priority_queue<int>q; //通过操作,按照元素从大到小的顺序出队 2、自定义优先级: structcmp { operatorbool()(intx,inty) ...
对于自定义数据类型,重载operator<是定制优先队列行为的关键。我们将探讨如何通过改变比较逻辑(即在operator<中使用不同的条件判断),来实现"优先级数值越小"或"时间戳越早"的元素被视为具有更高的优先级。 1.2.3 实现比较逻辑(Implementing Comparison Logic) 在C++的std::priority_queue中,元素的比较逻辑是决定其内...