所以如果我们想让元素小的先出列,我们就得反过来定义cmp classxxx {intid;booloperator< (xxx &a)const{returnid > a.id;//当id小于a.id时,返回false,id优先级高于a.id}//所以id先出队}; 一般我们要用自己写的类,直接在结构体内重载"<"函数就行了 但如果我们不使用自己创建的类,而要用标准库里的结构...
pair<int,int> b(1,2); pair<int,int> c(1,3); pair<int,int> d(2,5); a.push(d); a.push(c); a.push(b);while(!a.empty()) { cout<< a.top().first <<''<< a.top().second <<'\n'; a.pop(); } } 3、用自定义类型做优先队列元素的例子 #include <iostream>#include<q...
在默认的int型中先出队的为较大的数。 使用方法: 头文件: #include <queue> 声明方式: 1、普通方法: priority_queue < int > q; // 通过操作,按照元素从大到小的顺序出队 2、自定义优先级: struct cmp { bool operator ()( int x, int y) { return x > y; // x小的优先级高 // 也可以写...
pair<int, int> c(1, 3); pair<int, int> d(2, 5); a.push(d); a.push(c); a.push(b); while (!a.empty()) { cout << a.top().first << ' ' << a.top().second << '\n'; a.pop(); } } out: 2 5 1 3 1 2 用自定义类型做优先队列元素的例子 #include <iostream> ...
自定义比较函数应该是一个能够确定两个元素优先级的二元谓词。 自定义底层容器需要支持 front(), push_back(), pop_back() 以及随机访问迭代器。 通过这些不同的构造方法,std::priority_queue 提供了很大的灵活性,使得它可以适应各种不同的使用场景。 2. std::priority_queue 的push和pop std::priority_queue...
特性:和queue的不同在于我们可以自定义其中数据的优先级,让优先级高的排在队列前面,优先出队 优先队列具有队列的所有特性,包括基本操作,只是在这基础上添加了内部的一个排序,它本质是一个堆实现的 和队列基本操作相同: top 访问队头元素 ...
//自定义结构的比较器,这里为优先级队列实现一个Great比较器,使优先级队列元素从小到大跑得了排序structcmpPairSecondFloatGreat{booloperator()(conststd::pair<int32_t,float>&a,conststd::pair<int32_t,float>&b){returna.second>b.second;}};//定义优先级队列,队列实现最小堆,即top为最小值。std::pr...
在计算机科学中,优先队列是一种抽象数据类型,它与队列相似,但是每个元素都有一个相关的优先级。C++中的优先队列是一个容器适配器(containeradapter),它提供了一种在元素之间维护优先级的方法。 1、优先队列的基本概念 在计算机科学中,优先队列是一种抽象数据类型,它与队列相似,但是每个元素都有一个相关的优先级。在...
在 std::priority_queue 中,最大(或根据比较函数确定的“最高优先级”)的元素始终位于队列的前面。提供了 push、pop、访问顶部元素等操作,底层基于堆数据结构实现,支持插入和删除最高优先级元素。自定义比较函数允许灵活调整优先级判断。std::priority_queue 适用于需要频繁访问和删除优先级最高元素的...
#include<iostream>#include<queue>using namespace std;intmain(){//对于基础类型 默认是大顶堆priority_queue<int>a;//等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a;// 这里一定要有空格,不然成了右移运算符↓↓priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>c;//这样就是小顶堆priority_...